June 21 2026 16:20:13
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны

· Безопасность
· Телефония
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· Сетевые системы хран...
· Что такое робуксы Ro...
· Зачем нужен NAS – из...
· SketchUp обзор прогр...
· Chieftec GPS-500C об...
Счетчики




Яндекс.Метрика


- Темы форума
- Комментарии
Просмотр темы
WASP.kz » КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ » Общее не вошедшее
 Распечатать тему
Зло от компьютерных игр
lisa-visa
Если здраво рассуждать - вреда нет.
Но если смотреть как подростки сутками напролет торчат за играми - это страшный вред!
 
Kiril
Наверное и вред есть и польза есть. Игры хорошо успокаивают.
 
Fough1996
Исследование: жестокие игры не провоцируют у мальчиков насилие

По мнению доктора Агне Сузиделит, ограничение продажи жестоких игр несовершеннолетним не снизит уровень насилия в обществе.

Английский преподаватель экономики в Лондонском университете и доктор Агне Сузиделит исследовала взаимосвязь релиза новых игр и всплеска насилия среди мальчиков и юношей от 8 до 18 лет. С помощью эконометрических методов она выявила два типа поведения: по отношению к людям и к собственности. Оказалось, что после игр участники исследования зачастую ломали различные вещи.

«Эти результаты позволяют предположить, что жестокие видеоигры могут делать детей более возбужденными, но этот эффект не переходит в насилие по отношению к другим людям — а именно оно нас больше всего волнует. Вероятно, дело в том, что в видеоигры обычно играют дома, где меньше возможностей выплеснуть агрессию [на людей]. Эта невозможность проявить жестокость особенно важна в случае со склонными к насилию мальчиками».

Все данные были предоставлены из США. Сузиделит считает, что ограничение продажи игр вряд ли снизит уровень насилия в обществе.







*
Изменил(а) wasp, 05-11-2021 21:22
 
Games-KZ-Arman
Крайности - везде крайности.

А истина посередине.

Игры хороши в меру, и когда их разработчики также меру в насилии и в кровавых эффектах знают. А когда баланс нарушается - начинается вред.

Говорить, что игры не могут вызывать агрессии - это врать. Игры, одна из составляющих, которые формируют человеческий характер, взгляды, поступки.
 
Makey
Есть игры, которые зло - особенно азартные и на деньги. Ну есть тупо кровожадные и сеющие злость. Но в целом игры безобидные. Вот страсть к ним - желание играть все время, это уже негатив. Это мешает жить.

Но вот приключенческие игры с открытым миром, экшены, выживалки, песочницы - все это полезные игры. Они учат многому полезному и развивают хорошие человеческие качества.

Ну, для начала - это во многом спасение для одиноких людей. Лучше игру гонять, чем водку лакать! Затем, сложности в игре учат оптимизму и терпению, учат справляться с трудностями. Вы развиваете самоконтроль, эмоциональная устойчивость растет. Настойчивость, умение решать задачи, контролировать эмоции, психическое восстановление после неудач...
 
Перейти на форум:
Google
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Letzte Kommentare
News
На урановые рудники! К...
Бухгалтеры уже за голо...
Вот так и заменят нас ...
Уважаемый - назад в бу...
Новые Ivy Bridge - это...
Artikel
Сделать можно, только ...
А можно из этих динами...
У брата лежит такая ка...
Правильно сказано: нед...
Обычный корпус - на СТ...
Fotos
NVIDIA GeForce GTX 660...
Срамота! При Джобсе та...
Выход нового iPhone - ...
Прощай DDR3? Все, ч...
Неожиданно! Что-то ...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.18 секунд - 29 Запросов 96,229,232 уникальных посетителей