May 06 2026 11:34:18
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны

· Безопасность
· Телефония
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· Windows 11: как обой...
· Десятка капут? Как т...
· Realtek ALC662 рабоч...
· Это ATI Radeon 9250 ...
· Gigabyte GA-Z77X-UP7...
Счетчики




Яндекс.Метрика

- Темы форума
- Комментарии
Иерархия статей
Статьи » Компьютерные игры » Rising Force Online – что напомнило?
Rising Force Online – что напомнило?

Сегодня, когда Всемирная сеть доступна везде и всегда, соответственно поменялись и направления развития гейм-индустрии. Если раньше основной упор делался на однопользовательские режимы игры, то сейчас хороший мультиплеер может перекрыть все прорехи и недоработки кампании. Соответственно, и исключительно многопользовательские проекты начали появляться как грибы после дождя.

Вот, например довольно свежий проект от CCR Inc., под названием Rising Force Online, а по-простому RF Online. Стандартная, вроде бы, онлайн-RPG — три расы и темное будущее человечества в комплекте. На первый взгляд, RF Online не способна составить ощутимую конкуренцию гигантам этого жанра. Но, тем не менее, популярность игры растет, и количество одобрительных откликов на форумах соответственно. Что ж, предлагаю рассмотреть поближе данное творение.

Хочу сразу предупредить желающих опробовать продукт на практике, как говорится. Проект распространяется абсолютно бесплатно, и скачать его может любой желающий. Но стоит отметить нехилый вес клиента — порядка 1,4 гигабайта. Нехилый тогда размерчик, даже при хорошем качестве подключения. Но при желании можно все, главное чтобы это самое желание присутствовало.

Хочется сразу заметить, что игра полна штампов и наработок из аналогичных игр. Но не стоит сразу судить строго. Во-первых, все идеи, взятые из других игр, очень хорошо проработаны и зачастую по качеству исполнения превосходят своих аналогов. Ну, а во-вторых, где вы видели игру без штампов и повторений прошлых проектов - на платформе Покер Дом, ага?

Кто-кто в теремочке живет?

Ну так вот, регистрируемся мы на сайте, закачиваем клиент, причем успеваем за время закачки сходить на работу, в школу или институт, по возвращении еще докачиваем всяческие обновления и улучшения и, наконец, попадаем в далекое будущее, на планету Новус (Novus), где в битве не на жизнь, а на смерть, каждая по своим объективным причинам, сошлись три расы:

Holy Alliance Cora (Священный Союз Коры) — религиозные фанатики, ценящие превыше всего духовное развитие и религиозное воспитание. Отлично владеют магией и холодным оружием, но презирают технологию и все, что с ней связано. За историю своего развития пережили множество религиозных войн, происходивших между разными областями и провинциями. Руководствуясь постулатами своей веры, согласно которой они являются высшей формой жизни, объединились в Священный Союз для осуществления эдакого Крестового Похода по Галактике, направленного на искоренение технологии с лица Вселенной. Внешне представители этой расы походят на классических эльфов, с длинными ушами, изящными доспехами и прочей атрибутикой.

Accretia (Аккретия) — раса механических существ, для которых идеи Империи превыше всего. Экспансия, захват новых территорий, развитие как количественное, так и качественное, — главные приоритеты существования Аккреции. Эдакое воплощение идеи Братьев Вачовски — империя механических воинов, движимых одним великим Суперкомпьтером. Сильны сами по себе, плюс владеют многими передовыми военными технологиями. Внешне — просто роботы.

Bellato Union (Союз Беллато) — эдакие середнячки (не по характеристикам, но по описанию). Союз Беллато — довольно предприимчивая раса, основной специализацией которой является торговля, ремесленничество, изобретательство. В боях используют пилотируемых роботов и основы магии. Как любые торговцы и промышленники, склонны к экспансии, ради выявления новых источников прибыли. Внешне лично мне очень напоминают хоббитов — низкорослые, ушастые, с волосатыми ногами (правда, в игре ног не увидеть, но уверен, так оно и есть).

Вот, собственно, и все представители планеты Новус. Что интересно, все вышеуказанные красавцы — потомки давно забытого человечества. На официальном сайте есть довольно подробные и интересные описания быта, общественных строев всех трех рас. Кто заинтересуется — может почитать.

О классах, доступных для игры, рассказывать не буду. По сути, их три: воин, стрелок и маг (у Аккретии — специалист). Вот и вся математика, стандартный набор, так сказать.

С характеристиками и того проще — каждый навык, умение или способность прокачивается в зависимости от частоты его использования. Часто махаете мечем — растет навык ближнего боя, постоянно кастуете заклинание ускорения — повышается эффективность заклинания, и так далее. Все довольно просто и ненавязчиво. И, в принципе, вполне логично.

Нам сказали — жизнь это бой...

Если это был Трамп, то идем дальше. После выбора расы, персонажа, прохождения незатейливого обучения мы попадаем собственно в мир Новуса, для начала в Генеральный штаб вашей расы. Кругом мечутся игроки, идет торговля, в общем, как в любой MMORG, кипит бурная виртуальная жизнь.

Впору растеряться, но тут вам на помощь приходит сам Главнокомандующий или, по меньшей мере, исполняющий его обязанности. Он/она тут же рассказывает вам о тяжелой обстановке на фронте, о вашей огромной роли в великой войне и отправляет вас на первое задание. В дальнейшем кроме главы генштаба задания нам будут выдавать представители разнообразных организаций и гильдий. Задания, как правило, стандартны — пойди туда и убей штук эдак надцать таких- то монстров. После успешного выполнения получаем оружие, шмотки или деньги. Однообразие заданий, конечно, немного надоедает, но все они направлены на то, чтобы заставить игрока как следует исследовать игровой мир и особого возмущения не вызывают.

Где-то после уровня двадцатого наш подопечный получает первые задания на нейтральных территориях и тут начинается самое веселье. Что такое нейтральные территории? Ах, пардон, совсем забыл рассказать о главной фишке игры.

Итак, как уже говорилось, играем мы за одну из рас. Дело в том, что любые внутрирасовые конфликты (читай PvP) невозможны. Ибо одна общая идея объединяет всех игроков. Все игроки, так или иначе, участвуют в борьбе против вражеских рас, стараясь добиться первенства. Есть великая война, есть великая идея (ну, типа, чпсы – это наше всё), за которую борются игроки, объединенные этой самой идеей. По сути, ребята из CCR Inc. опередили разработчиков Warhammer Online, в котором заявлена такая же схема игры — своих бить нельзя, а чужих можно и нужно.

Ну, так вот, исходя из всего вышесказанного, есть три типа локаций: территория Генерального штаба, нейтральные территории и, можно так сказать, конфликтные. Территория Генерального штаба недосягаема для представителей вражеских рас и безопасна для новичков. Здесь вас никто не тронет, кроме вездесущих монстров. Нейтральные территории — локации, где есть аванпост одной или нескольких рас и куда имеют доступ представители всех сторон. Конфликтные территории — стратегически важные пространства, богатые на ресурсы. Как правило, три раза за сутки, каждые восемь часов, на таких территории происходят запланированные массовые военные действия. Раса победителей получает возможность временно добывать ресурсы локации, до следующего побоища. Проигравшая же сторона получает небольшое ухудшение характеристик всех представителей расы. Так что представляете себе, что творится на таких вот военных столкновениях, когда большинство представителей всех трех рас прут друг на друга, молотят врагов, расстреливают противника из всего, что может стрелять. Летают фаерболы, мелькают мечи, проносятся снаряды, лязги, взрывы — красота! И все это трижды в день.

И вот, достигая уровня где-то двадцатого, вы получаете первое задание, которое выводит вас на нейтральные локации. Могу сказать сразу — бить будут больно и часто. Первые столкновения с противниками, как правило, кончаются плачевно. На пограничных территориях носится масса игроков из вражеских организаций, рубящих на котлеты новичков. Первое время приходится быть предельно осторожным и чуть что бежать под охрану аванпоста. Что поделаешь, мир несправедлив и жесток. Потому рекомендую запастись терпением.

Перекуем мечи и орала?

Пережив трудное время знакомства с, так сказать, внешним миром и достигнув тридцатого уровня, игрок получает возможность выбрать профессию. Потом, спустя еще десять уровней, получает вторую специализацию. В принципе, в этом моменте игра особо ничем не отличается от своих аналогов. Любишь махать мечем или палить из бластера — быть тебе солдатом, ну и так далее. Единственное, что стоит отметить, так это систему крафта. Создавать, усовершенствовать и улучшать можно практически все и всегда. Крафтер все необходимое оборудование носит на себе, а нужные ингредиенты в изобилии выпадают из убитых монстров. Все очень удобно и практично. Правда, вырастить специалиста- ремесленника дело довольно дорогостоящее.

Чего еще сказать. Экономика в игре держится на двух валютах: платине и внутрирасовых тугриках (у каждой расы своих). За внутрирасовую валюту можно тариться у торговцев и на внутрирасовом аукционе. Могу сказать: цены на аукционах иногда уж слишком высокие. Даже с учетом прокачки предмета. Но это торговля, что поделаешь. Платина используется для торговли на межрасовом аукционе. Конвертировать деньги можно у любого банкира. Вот и все.

Еще есть гильдии. Максимальное количество членов одной гильдии — 50 индивидуумов. Вступление в гильдию дает множество преимуществ. Свои всегда помогут, поделятся деньгами и шмотом, подсобят в выполнении квеста. Плюс есть еще рейтинги гильдий и соответственные конкурсы. Вместе веселее, короче говоря.

Внешне все это действо смотрится хорошо. Добротная графика, детализированные текстурки, хорошие модели, пейзажи тоже хороши. Особенно понравилась местная архитектура — монолитно, величественно, впечатляюще. Анимация сделана неплохо, но, к сожалению, не хватает разнообразия движений. А в целом все исполнено на довольно высоком уровне. Правда, спецэффекты немного блеклы.

Стоит ли овчинка выкачки?

Что еще сказать? Да вроде бы и все о RF Online. Хорошая добротная онлайн игра с вполне качественной реализацией отличной идеи. Общая идея, цель игры для сообщества игроков каждой из сторон приносит в игру свое очарование и интерес. Играть весело и интересно. Если не вести себя обособленно, не быть волком-одиночкой, а активно участвовать в культурно-массовых мероприятиях, вступать в гильдии, короче говоря, вести себя, как и положено в MMORG — игра затянет вас надолго. Правда, для ведения активной деятельности в онлайне нужно в нем постоянно сидеть.

Явный плюс также то, что игра бесплатная. Можно, конечно, при желании приобрести себе премиум-клиент со всеми бонусами и вкусностями. Но, стоит отметить, особой внутриигровой дискриминации это не создает. Потому могу сказать, что игра хороша, несмотря на множество штампов и иногда однообразие. Если вам, как и мне, жаль выкидывать каждый месяц энное количество кровно заработанных тугриков, то этот проект станет достойной альтернативой платным аналогам. Главное набраться терпения и скачать клиент.

***

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Реклама Google




Letzte Kommentare
News
Американцы выступают п...
Пожалуйста, минута мол...
Несмотря на весь наш п...
В США набирает обороты...
Уже сейчас Google Glas...
Artikel
К стыду своему должен ...
А я вообще на Windows ...
Музей бы сделать... у ...
Ну а эта как в майнинг...
Нормальный чип. Раз с ...
Fotos
Телевизор для всех сис...
Помощник врачу Учен...
«Домашняя» ЭВМ Опыт...
Поломка оказалась в то...
Специалисты по эргоном...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.06 секунд - 20 Запросов 95,174,370 уникальных посетителей