Во имя и во славу!
Военный лидер должен быть жестким. Он должен быть тверд характером и верен своим идеалам. Он должен быть умен. Он должен быть хитер. Он должен уметь анализировать происходящее. Он должен быть великодушен. Он должен быть красив. Он должен быть высок. Он должен быть любым... но только не таким, каким его видят парни из Enigma Software Productions в своем свежем, долго разрабатывавшемся творении War Leaders — Clash of Nations. Хотите посмотреть на товарища Сталина, бегающего по глобальной карте мира аки великий скороход? Или, может, вам больше по душе пехотные атаки в стиле стаи муравьев? Хотя, кто знает — возможно, вы фанат метода одними лишь танками выносить с поля боя все живое? Как бы то ни было, разбираться мы будем здесь — на практически реализованных творческих просторах мысли создателей «Военного Лидера».

Как копирка
«Если уж передирать, так по-крупному!» — именно под таким девизом без лишних мучений и нервотрепок родилась игрушка War Leaders. Идея поставить механизм серии Total War на танковые гусеницы и солдатские сапоги Второй мировой войны — это, конечно, интересно, но вот только и воплощать ее нужно было хорошо. Ну, или, по крайней мере, достойно, а не так позорно, как это сделали господа из Enigma Software Productions.
На что ушли годы мучений и разработок — остается только гадать. Да, согласен, «глобальный» режим, в котором по мировой карте бегают только фигурки полководцев, выполнен неплохо — тут я претензий не имею. Однако на этом весь позитив «Военного Лидера» заканчивается — ему на смену приходит волна полного и всепоглощающего негатива, который буквально прет из всех плохо защищенных игровых мест.
Уже в самом начале игры, при выборе одной и из семи основных наций конфликта, происходит легкий конфуз. Основан он на том, что каждый народ представляет реальный исторический лидер, фигуркой которого вы путешествуете по карте мира. Так, товарищ непоколебимый Сталин правит СССР, Бенито Муссолини — главный мафиози в Италии, Шарль Де Голль — лучший представитель Франции, Франклин Рузвельт говорит за США, Уинстон Черчилль, конечно же, выступает от лица Англии, Хидеки Тоджо банзаит от Японии, а сверхаризматичный гениальный полубезумный военачальник и командир всех родов войск Рудольф Тесслер безраздельно властвует в Германии. У меня вопрос — зачем весь этот цирк? Рудольф Тесслер — абсолютно вымышленная фигура. Этот человек никогда не был лидером не то что Германии, он вообще никогда не был лидером. Разве что Рудольф Тесслер — это настоящее имя Адольфа Гитлера, которому американские пластические хирурги сделали неудачную операцию по корректировке носа, отчего он чокнулся и пошел на всех войной. Бред. Чистой воды бред. Зачем делать такую подставу — непонятно.
Но идем дальше — экономико-тактическая структура игры. Простая и довольно эффективно работающая. Есть пять министерств — экономики, внутренних дел, обороны, дипломатии, исследований, — работу которых можно полностью автоматизировать, тем самым существенно облегчив себе процесс игры. Вроде бы неплохо, однако есть одно «но» — система модернизаций и апгрейдов, без развития которой вы проиграете очень и очень быстро. Сделана она настолько непонятно и неудобно, что без большой пачки хороших кальмаров не сразу и поймешь, что тут и зачем. Тяжеловато разобраться, каким образом атомное оружие связано с улучшением экипировки солдат, а танковая броня — с развитием самолетов и т.д. Как результат — еще одна неплохая идея умирает под неимоверной тяжестью неправильной реализации, кучи ненужной информации и просто кривых рук разработчиков. Обидно, досадно, но это еще не все.
Венцом кособокого передирания серии Total War, несомненно, являются ужасные по своей сути массовые сражения сотен юнитов. Фишка, которая принесла всемирную славу «Тотал Варам», здесь смотрится убого и жалко. Ужасная графика, с полупрозрачной местностью и прыгающими пикселями вместо спецэффектов, полное отсутствие даже намека на искусственный интеллект у врагов и союзников, к тому же катастрофически ненормальная система повреждений — вот то, что делает просто невозможным нормальную игру в War Leaders — Clash of Nations. Лично я, большой любитель всякого рода тактических стратегий, не смог играть в «Вар Лидера» больше, чем час-полтора подряд. После он начинал меня утомлять и раздражать — приходилось делать перерыв. А в нашем с вами случае нужно уже переходить к выводу.
Вывод
Хорошая идея умерла под тяжестью бракованного «копипаста». Игре не хватает нормальной проработки всего, что только можно, а фишка с «уникальностью» вашего военного лидера — отца нации, со смертью которого игра тупо заканчивается, попахивает откровенным тупизмом. Не знаю, чем там думали разработчики, но мне данная игрушка не понравилась совершенно, поэтому и играть в нее не советую.
- Я уже ранее описывал эту игру, но еще до выхода… были все-таки надежды…
*** |