March 27 2026 18:59:29
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны
· Аппаратура

· Телевидение
· Безопасность
· Электроника / Быт
· Телефония
· Пульты - ПДУ
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· 20 лет назад… Актуал...
· HannStar HSD190ME13-...
· Pentium E2180 на что...
· Progressive Audio ve...
· Linn Majik Isobarik
Счетчики




Яндекс.Метрика

- Темы форума
- Комментарии
Просмотр темы
WASP.kz » КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ » Action/RPG - Стрелялки
 Распечатать тему
The Club Bizarre Creations
Ulofoshio
The Club - игра 2008 года

Колизей

The Club — это подпольная организация, которая находится вне закона. Про нее знают только избранные, у которых есть много денег и желание видеть природную человеческую жестокость и страх. Всему другому миру Клуб просто неизвестен или о нем слышали, как о мифе. Он как суслик — его не видно, а он есть.

The Club — это современный «Колизей». Публике дается зрелище, а выжившему «гладиатору» — две самые важные вещи, жизнь и богатство. Попасть в Клуб весьма просто, но только в роли участника, а не наблюдателя. Для этого нужно лишь «красиво засветиться» в роли безумного маньяка или хладнокровного убийцы, совершив пару громких преступлений с большим количеством невинных жертв, тогда организаторы сами найдут вас и вытащат хоть из петли.

Организаторы набирают восемь человек, которые будут сражаться за свои личные амбиции и жизнь. Ренвик — полицейский под прикрытием, который потратил огромное количество времени и усилий, чтобы попасть в Клуб. Его главной целью является ликвидация верхушки клуба. Сигер — не любит находиться «под жизнью». Он ярый фанат наркотиков и экстрима. Для него Клуб — еще один способ поднять уровень адреналина в крови и просто повеселиться. Русский заключенный со странной фамилией Драгов (как всегда, в советской шапке-ушанке и с усами. Стереотипы, блин...), сибирский охотник, поразил организаторов своим «послужным списком», из-за чего был вытащен с электрического стула. История остальных участников не менее проработана и колоритна. И посему не будем все расписывать, ибо место не резиновое.

Club'ничка

Вначале игры игроку будет дана возможность выбрать одного наиболее полюбившегося персонажа. Как писалось выше, их восемь. Каждый из них обладает своими уникальными характеристиками (такими как сила, скорость, выносливость), а также способностями, которые будут напрямую влиять на геймплей, и оружием. В игре присутствует около двух десятков различных «пушек», включая, по заявлению разработчиков, самодельное оружие. Правда, как это будет «подано» в игре, пока непонятно. То ли оружие будет открываться с прохождением уровней, то ли игроку будет предоставлена возможность самому «создавать» или модифицировать оружие...

Также нельзя не упомянуть о комбо-атаках ведь они добавляют больше динамичности игре. А именно динамичность и бесшабашный геймплей и будет основной фичей The Club. После просмотра роликов у нас сложилось такое впечатление, что это будет самый динамичный экшен 2008 года. Никакой скрытности, никакого подкрадывания сзади с ножом. Да и не дадут нам этого разработчики при всем желании. Ведь почти все вещи в The Club разрушаемы. У вас не получится отсидеться за ящиком или бочкой, поскольку они имеют свойство простреливаться, а уж бочки с горючим... Только беги и стреляй, и делай это как можно быстрее. Но вернемся к нашим баранам, то бишь к комбо-атакам. При успешном убиении противника вам дается определенное количество очков и времени для совершения следующего убиения; если вы вложились в это время, то ваши очки удваиваются и так далее. А различные приемы добавляют зрелищности и экшена. Перелететь через лестницу, сделать переворот и всех перестрелять вам ничто не помешает, а только добавит очков.

В одиночном прохождении игрок будет участвовать в пяти типах соревнований: «Отправь на тот свет как можно больше противников за отведенное время», «Останься живым только ты» и так далее из той же оперы. Задания, конечно, не претендуют на оригинальность, ведь в основу игры разработчики ставят сетевые сражения. Именно здесь мы можем за количество набранных очков заработать звание «Самый меткий» или «Скорострел» и так далее в том же духе. Они служат не только для удовлетворения личных амбиций, но и для открытия новых карт сражения, оружия и персонажей. Также свои результаты можно будет сравнивать с результатами игроков всего мира.

Разработчики из Bizarre Creations позаботились о локациях, где будут происходить сражения.

Замкнутые территории и минимум декораций, характерный запах смерти и возможность разрушать все, что угодно. Мы будем сражаться в заброшенных тюрьмах, на заводах, предназначенных под снос, на корабле, гордо бороздящем морские просторы, на мельницах, в покинутых домах...

Что касается графики, то разработчики решили, что графика не станет главной фичей игры, как это было в Crysis'e. Но также нельзя сказать, что она плохая. Довольно приятная, но не более. Также не особо впечатлили спецэффекты, но мы думаем, что это не так уж страшно, поскольку в таких динамических сражениях, как обещают разработчики, на все прелести или недостатки графики не будет времени смотреть, а они будут только отвлекать от игрового процесса.

Итого...

А тем, кому было лень читать всю статью, могу сказать, что мы ожидаем неплохой Action/TPS. Для тех, кому нравится бесшабашный геймплей и нет никакого дела до сюжета, The Club — это то, что Кертис прописал. Мы думаем, что и остальным The Club тоже придется по душе. Все-таки не так уж часто выходят игры подобного жанра и типа. Посему — ждать. А ждать осталось немного.

С поклоном, вечно ваши за деньги ZK & RUS


*
Изменил(а) wasp, 25-03-2026 16:03
 
vip-bomzh
Игро-кино-мания

Нет, господа хорошие, судя по всему, мода на фильмы по компьютерным играм набирает обороты.
Куда там недавнему буму фильмов по комиксам!

Вот New Line Cinema купила недавно у Epic Games права на экранизацию знаменитого еще до выхода (на PC, само собой, на X-box 360 он, ясное дело, давно уже вышел) шутера Gears of War.
Сюжет будущего фильма, как и сюжет игры, расскажет о подвигах отряда элитных бойцов, сражающихся на планете Сера с ордами инопланетных монстров.

Написание сценария доверено Стюарту Битти, автору сценария «Соучастника» (между прочим!), а также сюжета «Пиратов Карибского моря» — согласитесь, внушает.

Словом, есть уже минимум одна причина рассчитывать на то, что фильм Gears of War будет представлять собой что-то стоящее.

*
 
Kovrik
Psixoз

Лос-анджелесский писатель Уильям Кроуфорд-третий подал в суд на компанию Midway, обвинив её в плагиате. Предметом иска стал экшен Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, чей сюжет и персонажи, как утверждает Кроуфорд, скопированы с его произведения 1998. «Сценарий Psi-Ops рассказывает о правительственных агентах, известных также как “пси-агенты” и обладающих паранормальными способностями. Они сражаются с террористами, у которых тоже есть паранормальные способности» — гласит исковое заявление. Далее истец описывает героев своего сценария: «Иностранец-пирокинетик с мрачным прошлым; специалист по контролю чужих умов — худощавый, темноволосый, всегда в дождевике и солнцезащитных очках; агент-ренегат, сколотивший террористическую организацию и использующий таланты своих коллег».

Ниже писатель излагает концепцию игры Psi-Ops и описывает её персонажей теми же словами, что и героев своего сценария.

По словам Кроуфорда, у Midway было много шансов ознакомится с его работой. Во-первых, с 2000 по 2003 годы он занимался поиском студий, готовых взяться за разработку, для чего создал в Интернете несколько сайтов с галереями концепт - арта. Его компания Mindshadow Entertainment, основанная специально под нужды Psi-Ops, была упомянута в таких изданиях, как Star Wars Insider, Indie Slate и TV Zone. Главное же то, что истец зарегистрировал свой сценарий 26 марта 1998 г. Midway зарегистрировала Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy 9 июля 2004 г. Требование истца — поделиться частью прибыли. Представители Midway отказываются от комментариев.

*
 
Перейти на форум:
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Реклама Google




Letzte Kommentare
News
Конечно, полноценная с...
Да, надо уточнить! С н...
Снова ЧП в наших горах...
Трамп не рискнул напас...
Ну Трамп губешки раска...
Artikel
не нашёл логотип р/зав...
Есть похожий, но Hitac...
Так и электромобили у ...
А на вид неплохой корп...
У сестры несколько лет...
Fotos
Телевизор для всех сис...
[b]Пиролитический воль...
[b]Шагающие гидромонит...
Помощник врачу Учен...
«Домашняя» ЭВМ Опыт...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.09 секунд - 24 Запросов 94,391,960 уникальных посетителей