June 02 2026 21:22:10
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны

· Безопасность
· Телефония
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· Солдаты неудачи
· Все своё - в своём о...
· Тикток как инструмен...
· Epson L200 цветное с...
· Canon i-SENSYS MF808...
Счетчики




Яндекс.Метрика

- Темы форума
- Комментарии
Иерархия статей
Статьи » Компьютерные игры » Прибавка к пенсии - крышками…
Прибавка к пенсии - крышками…

Fallout: New Vegas – и все, все, все!

Что бы ни говорили фанаты, Fallout 3 была отличной игрой. Да, она не особо пересекалась по сюжету и персонажам с предыдущей частью, но с тех пор прошло много времени, и вряд ли кто-то согласился бы делать проект для узкой целевой аудитории. Поэтому бурной радости по поводу создания Fallout: New Vegas, которое поручили Obsidian Entertainment, я не испытывал. Да, тамошние разработчики когда-то подарили нам шедевр, но воды утекло немало, а бизнес есть бизнес - вряд ли новая игра могла сильно отличаться от творения самой Bethesda.

Fallout: New Vegas – и все, все, все! рецензия и обзор игры

Уже одно то, что авторы использовали тот же движок, говорило о многом. Ненавистный фанатами интерфейс, заточенный под консоли, на ПК по-прежнему выглядит странно. Особых восторгов визуальная часть тоже не вызывает - перед нами весьма схожая с Fallout 3 картинка без нормальных теней. Если кому-то показать скриншот New Vegas, он вряд ли сможет уверенно сказать, какая перед ним часть цикла.

Тем не менее окружающий мир изменился. Жуткие постапокалиптические пейзажи дополнились мотивами времен Дикого Запада как в оформлении, так и в плане музыки. Вокруг слабо пострадавшего от войны Лас-Вегаса расположились небольшие деревеньки с обрабатывающими землю жителями. В моду снова вошли ковбойские шляпы и поясные патронташи, что немного сбивает с толку, но добавляет игре определенный шарм.

Главный герой в этот раз не рождается в Убежище, так что начинать с пеленок не придется. Он доставляет посылку, работая курьером, и жизнь его должна была прерваться самым трагическим образом после встречи со странными бандитами, однако буквально с того света его вытаскивает добрый доктор из деревни Гудспрингз. В дальнейшем вся завязка сюжета основана на поисках посылки и собственно таинственных недоброжелателей, которые пытались помешать ее доставке.

Фактически после чудесного спасения герой волен делать что угодно. Да, как и в Fallout 3 его будет преследовать главный квест всей жизни, к тому же и самому, в конце концов, интересно узнать правду. Мир поначалу кажется большим, однако карта обманчива - несмотря на внушительный масштаб, оперативно добраться до любой точки пешком не проблема. Мешают разве что понатыканные тут и там горы, взобраться на которые запрещено разработчиками. Приходится тратить уйму времени на то, чтобы оббежать их вокруг.

События New Vegas перекликаются с Fallout 2, а не с третьей частью, что, несомненно, обрадует фанатов серии. Борьба за ресурсы привела к войне между НКР, дикарями под названием Великие Ханы и группировкой бандитов, которые серьезно подсели на тематику Римской империи. Особое место занимает таинственный доктор Хаус с армией роботов. Обосновавшись в Нью-Вегасе и сделав из него роскошное место с казино и развлекательными заведениями, он сумел добиться признания собственной независимости у всех серьезных противников. Проблема в том, что его никто никогда не видел, а желающих стать новыми хозяевами города и близлежащей дамбы хоть отбавляй.

Здесь встречаются старые герои и отсылки к персонажам и квестам, а многие пустят слезу, увидев в поселке Джейкобстаун супермутанта Маркуса, который в Fallout 2 мог стать одним из помощников героя. Obsidian постаралась и по мелочам - сохранились даже названия растений. Однако считать это возвращением к истокам и кричать о том, что наконец-то выпущен «правильный» Fallout - глупо. По сути, перед нами та же игра, a New Vegas мог бы быть крупным дополнением.

Огромное количество локаций, нанесенных на появившейся почти сразу в Сети карте, - типичное надувательство. Большинство из них созданы без особых усилий и малоинтересны - обычные домики или палатки, в которых нет ничего путного. Куда более важных объектов гораздо меньше, и найти их нетрудно. В случае же крайнего любопытства можно впоследствии взять перк «Исследователь», и на карте появятся все имеющиеся в New Vegas локации.

Интерфейс, геймплей и боевая система практически не претерпели изменений. Разве что появление модификаций оружия и верстаков для самостоятельного клепания патронов немного разнообразило игровой процесс. Теперь оснащенный снайперской винтовкой для уничтожения материальной части геймер может и безо всякого V.A.T.S. истреблять противников самого разного калибра.

Куда интереснее режим Hardcore, который предлагается включить перед началом прохождения. В обычной кампании задача героя облегчается тем, что патроны ничего не весят, а вылечиться можно в любой момент с помощью стимуляторов. «Хардкор» предполагает куда более основательный подход - игроку надо пить, есть, спать. Стимуляторы лишь поднимают очки здоровья, но не способны излечить переломы и более серьезные травмы - для этого придется воспользоваться докторским саквояжем или обратиться к специалисту. Даже боезапас значительно оттягивает карманы, жестко лимитируя носимый арсенал.

Проблема New Vegas - в большом количестве багов, от них теперь избавляются патчами. Внезапно отключающиеся роботы в Вегасе, пропадающие напарники, возможность использовать физику для воровства предметов без потери репутации - недоработки разнообразны и, что особенно неприятно, не всегда идентифицируемы. Вторые грабли, на которые наступили в Obsidian, - отсутствие свободной игры после окончания сюжета. Учитывая предполагаемый стиль прохождения, герой может вообще не встретить в его ходе определенных монстров и даже не посетить достаточно важные локации.

Максим Капинус

***

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.
Google
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Реклама Google


Letzte Kommentare
News
Бухгалтеры уже за голо...
Вот так и заменят нас ...
Уважаемый - назад в бу...
Новые Ivy Bridge - это...
Кстати, это может звуч...
Artikel
Карточка вроде старая,...
Это чип памяти - отбра...
Забыли добавить один в...
К стыду своему должен ...
А я вообще на Windows ...
Fotos
NVIDIA GeForce GTX 660...
Срамота! При Джобсе та...
Выход нового iPhone - ...
Прощай DDR3? Все, ч...
Неожиданно! Что-то ...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.07 секунд - 20 Запросов 95,635,028 уникальных посетителей