June 29 2026 14:55:45
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны

· Безопасность
· Телефония
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· NVIDIA GeForce GTX 6...
· Gigabyte GA-B75M-D о...
· Какой ноутбук выбрат...
· Анонимность в сети: ...
· Сканеры от $200 до $...
Счетчики




Яндекс.Метрика


- Темы форума
- Комментарии
Иерархия статей
Статьи » Компьютерные игры » Lara Croft: Tomb Raider: Anniversary - очередная игра...
Lara Croft: Tomb Raider: Anniversary - очередная игра...

Грабим гробницы… как это по-американски!

В далеком 1996 году вышел первый Tomb Raider... Нет, не так. В далеком 1996 году в нашу жизнь стремительно ворвался первый Tomb Raider. Он совершил, не побоюсь этого громкого слова, революцию в индустрии компьютерных развлечений. Здесь было все: и великолепная графика (на тот момент, естественно), и захватывающий сюжет, и интересные головоломки, и ураганный экшен. Но самым главным достоянием этой игры (а впоследствии и всей серии) была главная героиня — безгранично сексуальная Лара Крофт. Вполне возможно, что именно эта девушка с объемной грудной клеткой и стала причиной невероятных продаж игры, исчисляемых семизначными числами. Естественно, команда разработчиков из Core Design не захотела упускать из рук курочку, несущую золотые яйца, и приступила к созданию многочисленных продолжений.

Lara Croft: Tomb Raider: Anniversary обзор игры

Успех игры был замечен и в Голливуде — воротилам киноиндустрии пришла в голову отличная идея снять фильм о приключениях великолепной расхитительницы гробниц, а на главную роль они пригласили тогда еще малоизвестную, но перспективную актрису Анджелину Джоли. Идея-то была отличная, только фильм получился средненький. Но этот факт совершенно не сказался на сборах ленты, что очень порадовало кинопродюсеров и исполнительницу главной роли, которая, кстати, именно благодаря Ларе Крофт и стала известна миллионам.

Но вернемся к теме. В прошлом… буквально сразу после выхода Tomb Raider: Legend, студия Crystal Dynamics объявила о возвращении к истокам серии. Речь идет о юбилейном переиздании самой первой части игры, а выход намечен на май этого года. К слову, переиздания хитов былых лет сейчас в моде — взять хотя бы стратегию Settlers II, обновленная версия которой вышла аккурат к десятилетию игры.

Сразу же спешу успокоить тех, кто подумал, что мы получим в свои руки ту же игру, что и одиннадцать лет назад, только с обновленной графикой и звуком. По заверениям Crystal Dynamics, нас ожидает не просто римейк старой игрушки, а гораздо более полноценный и самобытный проект, пересекающийся с оригиналом только в ключевых сюжетных точках.

В игре будут развернуты совершенно новые, масштабные декорации, на фоне которых и станет раскручиваться сюжет, перекочевавший из Tomb Raider'96. Мы возьмем под свое управление молодую и амбициозную Лару, которая вознамерилась найти давно исчезнувшую цивилизацию — Атлантиду. Для этого ей предстоит пройти по многочисленным подземельям и гробницам, преодолеть хитроумные ловушки и посетить такие страны, как Перу, Египет и Греция. Естественно, опасность для нашей героини будут представлять не только ловушки, но и разнообразные противники — от летучих мышей до динозавров. Однако не стоит забывать, что это — переиздание первой части серии, поэтому арсенал для убиения врагов будет состоять всего из двух пистолетов, привычно висящих в кобуре Лары.

Кстати, пару слов и о мисс Крофт — из главы в главу, а их обещает быть четыре, она будет путешествовать только в своём привычном походном костюме, состоящим из серых шорт и голубой майки. Впрочем, вполне возможно, что в игре будет присутствовать та же система бонусов, что и в «Легенде». В таком случае нам не стоит беспокоиться ни об ограниченности арсенала, ни о скудости гардероба.

* * *

В первой части, и это могут подтвердить многие игроки, от сюжета веяло некой искусственностью. Зная об этом, разработчики решили добавить в игру несколько свежих штрихов, что, по их заверениям, должно помочь истории стать более интересной и захватывающей. Но не думайте, что этими «новыми штрихами» станут ранее не виданные нами уровни — не дождетесь, господа! Новых уровней не будет, вместо них разработчики значительно обновили старые, добавив в них новые места и ловушки. Расхитители гробниц старой закалки вновь смогут посетить те же храмы и усыпальницы, что были представлены в оригинальной Tomb Raider, однако с поправкой на хардкорность — насколько я понял, ее ждать не приходится :(. А все из-за того, что нынешнее поколение геймеров значительно обленилось (по этому поводу примечание WASP в конце статьи) и готово бросить прохождение игры в том случае, если не получается обойти какую- то ловушку или решить какую-то головоломку. Именно по этой причине из игры были убраны все паззлы, которые требуют от нас наличия хоть каких-то умственных способностей. Вот так вот, господа хорошие, деградируем.

Что касается графики, то за нее можно не переживать — она перекочевала прямиком из Tomb Raider: Legend, что есть «вэри вэри гуд», потому как картинка в «Легенде» очень и очень хороша, особенно если включить поддержку опции next-gen. Если же говорить о физике, то ничего инновационного ждать не приходится: в игре будет присутствовать система, представленная в прошлогодней игре, а именно — реалистичное взаимодействие с окружением (камни, стены, бочки и т.д.) вплоть до улетающих от нескольких выстрелов противников. Вполне привычное явление :). О звуке ничего не скажу, потому как он никогда не был сильной частью серии. Скажу лишь: «Спасибо, звук, за то, что ты есть».

* * *

Ну, вот мы и подошли к выводу. Сейчас трудно говорить о том, сорвет ли Tomb Raider: Anniversary банк и подтвердит ли известную пословицу «Все новое — это хорошо забытое старое» или же провалится так, как это было с TR: Chronicles и TR: Angel of Darkness. Будем надеяться на то, что разработчики сумеют успешно реанимировать творение Core Design. В любом случае прошлогодняя «Легенда» доказала всем и вся, что Лара и не думает уходить на покой, а это означает только одно — приключения продолжаются.

  • Разработчик: Crystal Dynamics
  • Издатель: Eidos Interactive

Геннадий Сапрыкин

Примечание WASP. Не игрок разленился, а разработчики оборзели! Им проще головоломки в игру засовывать, нежели интересный сюжет придумать (или это они разленилист, или таланта нет). А нормальный геймер берет игру, чтобы получать удовольствие, а не раздражение! Когда какое-нибудь такое заковыристое место час за часом не можешь пройти, и нет возможности снизить уровень сложности или как-то перескочить его, реально начинают возобладать негативные эмоции… разве за тем мы деньги платим? Дерьма и без них навалом!

***

Комментарии
#1 34-sister
August 06 2023 11:52:00
Реклама - суть мошенничество. Вам не говорят всей правды, что-то скрывают, что-то приукрашивают. Компьютерные игры суть тоже самое... мошенники и манипуляторы!
Добавить комментарий
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.
Google
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Letzte Kommentare
News
На урановые рудники! К...
Бухгалтеры уже за голо...
Вот так и заменят нас ...
Уважаемый - назад в бу...
Новые Ivy Bridge - это...
Artikel
Сделать можно, только ...
А можно из этих динами...
У брата лежит такая ка...
Правильно сказано: нед...
Обычный корпус - на СТ...
Fotos
NVIDIA GeForce GTX 660...
Срамота! При Джобсе та...
Выход нового iPhone - ...
Прощай DDR3? Все, ч...
Неожиданно! Что-то ...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.11 секунд - 20 Запросов 96,524,146 уникальных посетителей