Компания TEAMGROUP представляет твердотельный накопитель T-CREATE CLASSIC H514 M.2 PCIe 5.0 Низкие задержки, высокая эффективность и стабильная передача данных — основа профессиональной платформы для творчества в эпоху искусственного интеллекта...
Благодаря интерфейсу PCIe Gen5 x4 накопитель обеспечивает скорость чтения до 14 200 и записи до 13 300 Мбайт/с, соответственно. Благодаря сверхбыстрой передаче данных устройство повышает эффективность доступа к большим файлам, удовлетворяя требованиям к производительности различных программ для видеомонтажа, редактирования изображений, спецэффектов и 3D-моделирования. При локальном выводе и обучении ИИ‑моделей накопитель также поддерживает плавный и стабильный рабочий процесс, дополнительно усиливая возможности для профессионального творчества.
T-CREATE CLASSIC H514 оснащен передовым контроллером, созданным по 6-нм техпроцессу, обеспечивающим задержки чтения всего в 0,05 и записи в 0,015 мс, соответственно, что эффективно сокращает время отклика данных. При этом обеспечивается идеальная синхронизация с центральным и графическим процессорами, что позволяет создателям контента поддерживать высокую эффективность системы даже при обработке многослойного видеоматериала или сложных проектов в высоком разрешении.В H514 используется высококачественная 3D-флеш-память, максимальная емкость которой достигает 4 Тбайт, что позволяет удовлетворять потребности в развертывании и хранении данных для больших языковых моделей ИИ размером от 7 до 175 млрд параметров. Благодаря локализации данных устройство обеспечивает создателям контента более быстрый и стабильный процесс для творчества.
Если б это случилось у нас - нас бы назвали некультурными дикарями и варварами...
В американском штате Калифорния инкассаторский автомобиль рассыпал деньги по шоссе.
Двери фургона, перевозившего деньги, неожиданно открылись во время движения, и многочисленные купюры высыпались на проезжую часть. По словам одного из очевидцев, на дороге оказались тысячи долларов. Проезжающие машины стали останавливаться, и вскоре шоссе оказалось полностью перекрыто. Некоторые водители ловили разлетающиеся деньги, другие — снимали происходящее на свои мобильные телефоны.
Полиция прибыла почти через час. Двух человек, мужчину и женщину, собиравших рассыпанные купюры, арестовали на месте происшествия. Остальные водители успели скрыться с деньгами, но также рискуют попасть за решетку. Их рассчитывают найти по видеозаписям инцидента, появившимся в соцсетях. Кроме того, сборщиков разлетевшихся купюр снимал водитель инкассаторского автомобиля.
«Если вы нашли деньги на шоссе, то они вам не принадлежат, — заявил сержант Калифорнийского дорожного патруля Кертис Мартин. — Это деньги Федеральной корпорации по страхованию вкладов, этого инкассаторского автомобиля и банка. Их нужно вернуть». Он добавил, что не может гарантировать, что люди, вернувшие деньги, смогут избежать наказания.
Ранее сообщалось, что в американском городе Индианаполис, штат Индиана, из машины инкассаторов выпали несколько мешков с деньгами. Проезжавшие мимо люди набивали купюрами карманы до приезда полиции.
Кремниевая долина потрясена судьбоносным вердиктом, вынесенным в среду жюри присяжных в Лос-Анджелесе.
Технологические гиганты Meta и YouTube были признаны виновными в разработке своих платформ, вызывающих привыкание, что нанесло вред психическому здоровью 20-летнего молодого человека.
Истец, фигурировавшая в деле, была известна только по имени Кейли, и после девяти дней обсуждения присяжные согласились с ней по всем пунктам.
Некоторые представители технологического мира пытаются преуменьшить значение этого дела, в то время как другие опасаются, что это начало публичного противостояния, представляющего угрозу — потенциально экзистенциальную — для американских компаний, работающих в сфере социальных сетей.
Как сказал Би-би-си один из инсайдеров, пожелавший остаться анонимным: «Сейчас мы переживаем важный момент».
Вид изнутри Meta
Вердикт заставил сотрудников компаний смириться с тем фактом, что многие посторонние относятся к ним не так благосклонно, как они сами к себе привыкли.
Осознание этого оказалось непростым для компаний, которые еще десять лет назад считались играющими решающую роль в объединении и развлечении людей, а также в распространении демократии по всему миру.