Сериал Prince of Persia с эпизода Prodigy фактически начинается заново. Прощай, старый Принц, до свидания, пески времени, забыто темное альтер эго героя и Дахака. Все с нуля.
Новый персонаж - вовсе и не принц даже, а обычный уличный воришка и искатель приключений. Которому (сюрприз, сюрприз!) предстоит спасти мир. Почему-то разработчики полагают, что это невероятно оригинальный поворот сюжета, ранее не встречавшийся в играх.
Перемотка времени вместе с волшебным песком уходит в прошлое, поэтому второго шанса в бою у героя не будет. Вообще Prince of Persia: Prodigy очень похож не на предыдущие части серии, а на God of War - и визуальным стилем, и зрелищными схватками. Впрочем, в Prodigy используется cel-shading, что делает игру мультяшной и не такой мрачной, как GoW.
PC/PS3/Xbox 360
Жанр action
Разработчик Ubisoft
Издатель Ubisoft
Дата выхода конец 2008
По сравнению с предыдущими версиями, Brothers in Arms: Hell’s Highway стала заметно мрачнее, сменила гамму с фирменной радостно-зеленой на модный «коричневый next-gen» и заметно похорошела в плане графики.
Сточки зрения геймплея Hell’s Highway осталась верна традициям сериала. Мы все также раздаем команды подчиненным, которые разбиты на несколько подразделений (солдаты с базуками, снайперы и т. д.). При этом потеря бойца на поле брани хотя и не означает мгновенного поражения но скажется на успешности миссии, ведь из мертвых наши подчиненные воскресают только между заданиями.
В общем, проект получается достойный, и главная его проблема не столько в качестве, сколько в том, что современным игрокам шутеры о Второй мировой войне просто надоели.
PC/Xbox 360/PS3
Жанр first person shooter
Разработчик Gearbox
Издатель Ubisoft
Дата выхода осень 2008