January 16 2026 01:25:12
Навигация
· Генеральная

· Материнские платы
· Контроллеры
· CPU - процессоры
· Память - RAM
· Видеокарты
· HDD, SSD, FDD
· CD - DVD - BD
· Звуковые карты
· Охлаждение ПК
· Корпуса ПК
· Электропитание
· Мониторы и ТВ
· Манипуляторы
· Ноутбуки, десктопы

· Интернет
· Принт и скан
· Фото-видео
· Мультимедиа
· Компьютеры - общая
· Программное
· Игры ПК
· Радиодело
· Производители

· Динамики, микрофоны
· Аппаратура

· Телевидение
· Безопасность
· Электроника / Быт
· Телефония
· Пульты - ПДУ
· Создание сайтов

· О сайте wasp.kz...

· Каталог ссылок
Последние статьи
· Оперативная память: ...
· Золото нацистов в Ар...
· Как ремонтируют трещ...
· Хрип в акустической ...
· Безопасность Ubuntu ...
Счетчики




Яндекс.Метрика

- Темы форума
- Комментарии
Просмотр темы
WASP.kz » КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ » Вселенная Fallout...
 Распечатать тему
Fallout 5 теперь официально
Kuzya
Как Fallout 5 может превзойти New Vegas

Fallout: New Vegas часто называют лучшей игрой Fallout во франшизе, но Fallout 5 потенциально может превзойти ее. Однако это не будет легкой задачей. Сообщество любит Fallout: New Vegas, несмотря на множество ошибок, из-за того, что сюжет игры хорошо выдержан.

Основная линия квестов Fallout: New Vegas — одна из самых запоминающихся в серии из-за того, насколько хорошо она использует систему фракций, а также акцентирует внимание на выборе игрока. Конечно, Fallout и Fallout 2 также предоставили игроку большую свободу, но их игровой процесс просто не так доступен, как в New Vegas. Каким бы неуклюжим ни был New Vegas в качестве шутера, в него все же гораздо проще попасть, чем в пошаговую механику старых игр с изометрическим видом. Кроме того, при решении вопроса о том, у какой из современных игр Fallout лучший сюжет, New Vegas часто опережает Fallout 3 и Fallout 4. Тогда возникает вопрос о том, что Fallout 5нужно сделать, чтобы улучшить формулу New Vegas.

В Fallout 5 не должно быть багов, ломающих игру

Избавление от ошибок, нарушающих игру, — само собой разумеющееся. Fallout: New Vegas может получить много похвал за свои элементы повествования, но она также известна своими неприятными ошибками. Они варьируются от обычных зависаний и сбоев до раздражающих ошибок квестов, которые останавливают прогресс, пока игрок не выберет некоторые консольные команды. Конечно, это связано с коротким сроком разработки в 18 месяцев, что объясняет состояние игры после выпуска.

Тем не менее, когда Bethesda неизбежно выпустит Fallout через 5 лет, в нем должно быть минимальное количество ошибок — и уж точно не ломающих игру. К этому моменту поклонники Bethesda уже привыкли к мелким сбоям. Ведь мододелы могут легко их пропатчить. Тем не менее, Bethesda должна перестать так сильно полагаться на свое сообщество моддеров и вместо этого должна стремиться выпустить игру в ее наиболее отполированном, надеюсь, без ошибок состоянии. Это легко сделало бы Fallout 5 несколько лучше, чем Fallout: New Vegas, но этого недостаточно, чтобы заменить существующее название.

Черпая вдохновение из Fallout 4

Fallout: New Vegas не лучшая игра с точки зрения перестрелки и боя в целом. Даже перемещение игрока может стать рутинной работой, поскольку в игре нет кнопки спринта (хотя для этого есть отличный мод для Fallout: New Vegas). В этом отношении Fallout 4 легко превосходит своего предшественника. Итак, если Fallout 5 хочет стать лучше, он должен принять к сведению то, что в Fallout 4 сделал правильно.

В первую очередь боевые сцены. Хотя Fallout 4 нельзя назвать потрясающим шутером, он определенно улучшил перестрелки по сравнению с Fallout 3 и New Vegas. Примечательно, что старые игры не давали игрокам возможности прицеливаться, а стрельба от третьего лица была неточной из-за плохого программирования. В Fallout 4 эти проблемы были устранены, а стрельба в целом стала более плавной. Кроме того, схемы атаки врагов в новой игре были более разнообразными, что делало бой более интересным.

Помимо боевой механики, Fallout 4 также внесла множество улучшений в открытые миры франшизы. Визуально Fallout 4 был более ярким и разнообразным, плюс карта отличалась большей вертикальностью. Различные ландшафты и структуры позволили получить больше удовольствия от исследования. Таким образом, Fallout 5 определенно должен подражать боевой и игровой среде Fallout 4, улучшая их, чтобы следующая часть могла противостоять современным играм.

Тем не менее, Fallout 5 не должен реализовывать все из Fallout 4 — по крайней мере, не полностью. Минималистичная диалоговая система, например, вызвала много критики со стороны игроков, особенно если учесть, что франшиза известна своими элементами RPG. В этом случае для Fallout 5 может быть лучше скопировать диалоговую систему, как в Skyrim. Общая система поселений также не удалась, но в основном из-за нескончаемого потока лучистых квестов Престона. В любом случае, может быть, лучше оставить это позади.

Добавьте больше ролевых элементов в Fallout 5

Наконец, это не игра Fallout без ролевой игры, а Fallout: New Vegas — это мастер-класс, позволяющий игрокам почувствовать, что их выбор имеет значение. Fallout 3 и Fallout 4, возможно, имели относительно приличные сюжеты, но их линии квестов просто не предлагали столько свободы игроку, как New Vegas. Учитывая это, Fallout 5 должен повысить ролевой фактор, если он хочет превзойти New Vegas.

И в Fallout 4, и в New Vegas игроки выбирали союз с одной фракцией. Тем не менее, Fallout 4 был разочарованием для многих, потому что его многочисленные концовки, основанные на фракциях, на самом деле не имели большого значения в конце. Возможно, единственным исключением является Институт, но отсутствие у него четкой цели подорвало правдоподобность фракции. Но по большей части вступление на сторону Братства Стали, Минитменов или Железной дороги приводило к одному и тому же финалу — уничтожению Института — только, так сказать, с разными оттенками.

Напротив, в Fallout: New Vegas было несколько одновременных «концовок» для самых известных фракций и NPC в игре. Это включает в себя основную фракцию, на стороне которой находится Курьер в основном квесте, а также концовки для Рекса, Бумеров и других. Эти выводы эндшпиля определяются известностью или дурной репутацией игрока в соответствующих фракциях. Это означает, что все действия Курьера — будь то убийство случайного NPC, связанного с фракцией, или выполнение, казалось бы, незначительного квеста — в той или иной степени влияют на концовку.

Само собой разумеется, что Fallout 5 должен подражать дизайну квестов New Vegas, а не Fallout 4. К сожалению, Fallout 4 часто лишь создает иллюзию выбора игрока. Виноваты в этом основные концовки игры и даже мелкие речевые проверки, разбросанные по всему диалогу, поскольку как раз ведут к одному и тому же выводу. Честно говоря, это упущенная возможность для повествования, которое началось так же сильно, как Fallout 4.

Но помимо этого, грядущая игра должна позволять игроку выполнять квесты по-разному. Например, чтобы продвигаться по квестовой линии, игра всегда должна позволять игроку либо выговориться из сложной ситуации, либо просто позволить оружию делать свою работу. Это еще больше подчеркивает наличие свободы игрока в игре. Это также делает инвестиции игрока в определенные характеристики и навыки более значимыми.

В целом, если Fallout 5 хочет превзойти New Vegas, ему нужно сосредоточиться на пунктах, указанных выше. Тем не менее, наиболее важным фактором, возможно, являются ролевые элементы игры. В конце концов, франшиза Fallout известна своими ролевыми играми, поэтому Fallout 5 должен превзойти New Vegas в том, что у него получилось лучше всего.
 
Kuzya
Fallout 5
Kuzya присоединено следующее:изображение:
dfger5y_iugio7yt8_kuhui_bd6.jpg
 
Jazzik
Они ее лет пять будут стругать?
 
Piston
Да наверное же дальнейшее развитие паршивой 4 части будет.

А это совсем не Фаллаут.
 
NavezGamers
Медленное угасание серии идет...
 
koch
Сделают гламур какой-нибудь, тьфу!
 
Перейти на форум:
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Реклама Google




Letzte Kommentare
News
Ну Трамп губешки раска...
Мадуро уже во многом п...
Трамп быстро протрезве...
Сегодня нашли тела ост...
В горах Алматы пропали...
Artikel
Так и электромобили у ...
А на вид неплохой корп...
У сестры несколько лет...
А как можно приспособи...
Нет, при переносе сайт...
Fotos
Специалисты по эргоном...
Точно сказано - испоха...
Кстати да - беляши пом...
Ввести кучу ограничени...
Я лично за запрет! Ну ...
Eigene Seiten
Не - но это реально. Б...
Курильщиков везде зажи...
Это времен Холодной во...
Ничего не понятно! Но ...
Да... долго я этот уча...
Время загрузки: 0.13 секунд - 27 Запросов 93,134,333 уникальных посетителей