Тема: WASP.kz :: 7 Days to Die

Прислано Cifral 08-10-2017 10:08
#1

Мне бы ваши заботы Grin

Прислано Kuzya 10-10-2017 07:22
#2

Жаль в игре нет возможности прокачивать минибайк - например две корзины поставить, чтобы в два раза больше перевозить добычи можно было бы... пусть бы больше топлива он сжирал, или ломался бы из-за этого быстрее...

Прислано Tito-73 13-10-2017 23:41
#3

Багов в игре очень много. И графика так себе, а вот тормозит даже на вполне мощных компах сильно.

Прислано KRAVTZ 16-10-2017 23:54
#4

Поставил пиратку, только начал, вышла 16,2 версия.
По новой начал. Но разницы не вижу. Мелочи одни. Кабаны другие - раньше поросята были, теперь кабаны, которые нападают. Медведи остались только зомби-медведи. Птицы злые есть.
И еще дрянь такая - некоторые блоки вращаются только по горизонтали. Стеклянные блоки плохо видно. А вот стеклянные блоки со скосом - арки или углы - их вообще не видно и как ставить непонятно.
Дротикомет также вращается по горизонтали, и направлен в небо... поставил раз горизонтально - непонятно как получилось, и все - не перенастроить, ни развернуть нельзя. Вообще, все эти электрические системы крайне бестолковы и запутаны до крайности.

Прислано wasp 18-10-2017 09:15
#5

Я не игроман матерый, но пробую некоторые игры, если они мне глянуться.

В 7 Days to Die рандомная карта, заметил, что она как-то глупо генерируется: бестолково расположены биномы - как полосы на зебре, никакой логики. Расположение и состав сгенерируемых городков - это совершенная бенстолковость в ряд могут идти по два-три совершенно одинаковых здания... то три пожарки, напротив два одинаковых банка, затем идут снова три одинаковых детских садов... все это скучено в одну плотную массу, рядом с детсадами какие-то военные укрепленные лагеря с минами... а вокруг громадные пустые пространства. Большие магистрали еще как-то связаны с картой, а вот мелкие дороги возникают из ниоткуда и никуда не приводят.

Прислано Анонимный пользователь 07-01-2018 23:43
#6

Быстро надоела

Прислано koch 10-01-2018 10:25
#7

Может быть наконец игру допилят - сюжет хоть какой-нибудь придумают, введут в одиночной игре помимо зобми нейтральных и дружественных персонажей? А то торговцы это не в счет. И в мультиплеер играть - это для любителей контрстрайка.

Прислано Kuzya 28-03-2018 13:11
#8

Вышла уже версия Alpha 16.4 - чего там новенького-то? Или стоит ждать версии Alpha 17 ?

Прислано Kiril 13-04-2018 23:43
#9

Посмотрел на Ютубе ролики - понравилось. Хочу третьей игрой поставить, для разнообразия.
Но вот не понял какой там сюжет, только лишь выжить?

Прислано bags 07-06-2018 00:05
#10

Поставил эту игру, все нормально, но когда выхожу выскакивает сообщение: Прекращена работа программы 7DaysToDie.exe. Имя события проблемы: BEX64

Что за непонятная проблема такая?

Прислано Kissmy-assy 07-06-2018 10:13
#11

У тебя игра пиратская и Винда наверное тоже - чего другого хочешь?

Прислано vip-bomzh 08-06-2018 10:11
#12

Kiss-my-ass написал:
У тебя игра пиратская и Винда наверное тоже - чего другого хочешь?


Почему-то всегда, когда ответить по существу нечего, начинают пенять на пиратскую игру или винду...

Прислано Gauss 19-06-2018 23:03
#13

Племянник уехал давно, я со скуки решил поиграть. С самого начала, конечно, чтобы все как положено было.

В общем, мои замечания: жить и строить логово лучше всего в лесу. Где снег - холодно, где пустыня - жарко, ну где выжженная земля вообще некомфортно, так же плохо на территории типа свалки или полупустыни.

Лес - само хорошо, он примерно посередине карты находится, от него одинаково близко до всех других территорий. И не умираешь от жары или холода, всегда есть вода и покушать есть чего.

С самого начала я подходил рационально - выбрал неплохой дом. Разместил там матрас и сделал несколько ящиков для хранения припасов. Укрепил его, но не сильно. От стай зомби и в кровавую ночь убегаю подальше, куда-нибудь повыше забираюсь. Главное там все время что-то делать, чтобы очки опыта зарабатывать.

Редактировал Gauss 01-01-1970 05:00

Прислано 7fan 19-06-2018 23:33
#14

Это правильно. Когда кровавая луна я на хорошее здание повыше заберусь и начинаю долбить - камень, дерево, железо... добываю )

И еще не стоит некоторые вещи продавать торговцам - они потом самим пригодятся. Например латунь. ее ведь просто так не добудешь. Ну и свинец тоже. Двигатели, аккумуляторы, всякие части для бензопилы или отбойного молотка. Пластмассу не надо продавать, бумагу.

Вот белые таблетки - болеутоляющие кажется - их я сразу продаю. Толку от них нет, как и от витаминок, а вот жажду вызывают.

Прислано Yama 05-09-2018 20:50
#15

После очень долго перерыва сел и пару часиков поиграл - неплохо! Вот так и годится игра - раз в полгода погонять, тогда удовольствие.

Прислано Kiril 17-04-2019 23:29
#16

Только успел немного поиграть в версию 16, как уже вышла Альфа 17.2 (b27) - удалил старую, но все не удаляется - надо руками еще удалять. Скачал и поставил последнюю версию. И что-то не понял я этой 17.2 - зомби убиваешь, но их обыскивать нельзя. Раньше в убитых зомби было много чего полезного - теперь этого нет. И главное не поймешь - убил ты его или просто оглушил.

Карту сильно переделали. Я хотел свою крепость на старом месте построить - переделывал один дом. А теперь там этого дома нет, и местность сильно изменилась. Нашел пока одного торговца. А тут выскакивает сообщение, что такой-то торговец умер... а я его еще не находил.

Зомби стало больше - покоя не дают. Не дают ничего построить. Только что-то сделаешь, а уже все - сломали. Говорят, что и обучающих книг больше нигде нет. И как теперь?

В общем, 16 версия мне больше нравилась, чем 17.

Редактировал Kiril 01-01-1970 05:00

Прислано Gena 25-04-2019 10:47
#17

На работе один гоняет в эту последнюю версию (бездельник, черт бы его побрал!)
Я время от времени смотрю - по моему, внешне приукрасили, ландшафт изменили, конфигурацию биомов изменили, агрессивных змей и птиц больше стало. В игровом плане ничего не поменялось, обучающие книги убрали и все теперь на очках прокачивается. Заметил много бестолковостей: аптечки перестали нормально лечить, теперь лечат белые таблетки. Смена жары и холода совершенно идиотская стала - сейчас вы помираете от жары, через секунду помираете от холода. И от жары можно страдать сразу же, как только покинули снежный биом.

Вообще, кажется разработчики зашли в тупик - им НАДО что-то сделать, выпустить обновление, чтобы интерес к игре у публики поддержать, а ЧТО сделать - они не знают. Вот занимаются косметикой, меняют местами то или это. Добавляют сложности или делают что-то более примитивным. Ну, добавили для сюжета задания от торговцев, не знаю что это и как.

Прислано baenoo 02-05-2019 11:33
#18

Неделю назад поставил себе 17.2 (b27) - конечно пришлось начинать все с начала. Нововведения мне по большей части не понравились.
Добавили немного хард-кора, устает постоянно, легко ранят и быстро мрет от кровопотери. Мало аптечек и лекарств вообще, и лечат они не очень эффективно. Почти вся найденная еда несет в себе опасность заражения. А готовить самому тоже не просто так - не изучен нужный рецепт. А как его изучить, если книги убрали? Прокачка опыта - тоже какая-то глупость. Надо все очки по всем пунктам купить, и лишь потом переход на следующий уровень. А если я луком не пользуюсь - зачем не это прокачивать? Или надо по-любому покупать умения для многопользовательской игры - но я играю в однопользовательскую.

Уже неделя прошла, а я так и не приступил к укреплению жилища - нечем. Просто деревом оббивать не хочется, а создание кузницы, бетономешалки, верстака - это вообще неизвестно когда будет...

Прислано koch 19-05-2019 11:26
#19

Качнул 7 Days To Die v17.2 (b27) какая-то дурь. Игру не оптимизировали вообще. А что-то внешне поменяли, не в лучшую сторону. А потом во время игры свет пропал, и все вместес с этим пропали и все сохранения. Папка есть и файл сохранения есть, но он битый и не восстановить. Итого 80 игровых дней коту под хвост.

Сейчас поставил уже Alpha 17.3 b18 - ничего не изменилось. Люди там действительно на фантазию слабы, ничего нового придумать не могут.

Прислано Tito-73 02-06-2019 11:14
#20

Они когда-нибудь Финал выпустят? А то столько лет одни эксперименты.