War Leaders: Clash of Nations военная игрушка
Прислано wasp May 07 2026 10:48:49

Я пержу-пержу, а вин не чуэ…

Ну что, господа мои тактики-политики, время настоящих мастеров стратегии настало! Это не я, это компания Enigma Software Productions говорит. Взяли они, видите ли, историю второй мировой войны, обработали ее по полной программе, все мелочи учли, все красиво перерисовали, затем несколько месяцев играли во все игры серии Total War и, не мудрствуя лукаво, заявили всему игровому сообществу: к октябрю 2007 года мы, горячие испанские парни, сотворим такую игру на тему Самой Великой Бойни прошлого, что ни в сказке сказать, ни рукой обмахать. Будут завидовать нам все, просить автографы, перекупать технологии, а мы будем на лаврах почивать и слушать, как вы наше новое творение хвалите. Неплохо сказано, верно? Но это опять же не я — это все «Энигма Софтвар» произнесла, а я лишь слегка ее слова переделал. Чтобы красочнее звучало. Хотя какие там краски, испанский пиар льется из всех щелей великого Интернета! Стоит только зайти на сайт, посвященный игре, как сразу проникаешься пиар-идеей разработчиков. Умеют они, нехорошие, себя на рынке продвигать, ой как умеют. Но ладно — это все вода. Приступим к соли.

War Leaders: Clash of Nations пошаговая стратегия о Второй Мировой войне

Настоящий Военный Лидер

Второй мировой войны не было. Хотя нет, не так — вторая мировая война была, но не такая, как мы себе ее представляем. Советские войска не успели, КГБ не рассчитал, и атомная бомба появилась уже в 1942 году. На вооружении какой страны? США или Германии? Или, возможно, все было не так плохо, и СССР везде успел? Мировые Лидеры изменили географическую карту мира, новые технологии пришли раньше, сотни тысяч людей схватились в смертельной бескомпромиссной схватке, не щадя ни себя, ни врага. Хотите во всем этом поучаствовать? В роли лидера или в роли солдата? В роли командира артиллерийского расчета или, может, капитана боевого крейсера? Променяете ли вы кожаное кресло президента на грубую рубаху простого автоматчика? Решение принять участие в кровавой бойне зависит только от вас, а компания Enigma Software попытается вам эту возможность предоставить в своей новой, свежесоздающейся игре по мотивам глобальных войн — War Leaders: Clash of Nations. По замыслу творцов эта гейма будет представлять собой некий аналог игр серии Total War, с декорациями на тему второй мировой. Простенько, как говорится, и со вкусом. Однако вкус вкусу рознь. Пообещать можно что угодно, но вот кто будет все это выполнять? Вернее — как? Давайте попытаемся это узнать — с помощью, конечно же, незабвенных демо-роликов, скриншотов и клочков интервью, мастерски разбросанных разработчиками по всему Интернету.

Их бин Я-Я!

Чего не знал Черчилль, не ведал Рузвельт, и о чем просто не подозревал Сталин, что было сокрыто от всех компаний мира и что явилось одним прекрасным днем разработчикам из Испании? Это графика. Качественная графика, способная поражать многих и достойно конкурировать с остальными, доказывая каждому конкуренту лично его полную несостоятельность. Графика, способная закрыть собой небеса и сгладить все угловатости юнитов, да так, чтобы глаз радовался, а душа пела. Такой графики в этой игре нет и, скорее всего, не будет. А жаль. Жаль, что стандартный, кое-как склёпанный графический движок — это все, на что способны на сегодняшний день господа создатели. Конечно, деньги — это двигатель всего, но не деньгами едиными... хотя, может, и едиными. Ну да ладно, особо скорбеть не будем — кому нужна классная графика в глобальных тактически-экономических стратегиях? Вон, «Европа Универсалис» всегда выезжала без нее. Шучу. Частично. Хотя, если в игре есть хороший геймплей, то, как известно, графическое и звуковое оформление медленно и уверенно переползает на второй план. Честно говоря, мне кажется, что в данном случае именно так все и будет.

Семь стран, принимающих непосредственное участие в войне, плюс около 19-ти «второстепенных», которых великая война заденет рикошетом, полностью интерактивная местность, ну и, само собой, обширнейшее дерево технологий — вот малая доля того, что обещают сотворить в своем новом проекте господа разрабы. И это не говоря об сумасшедшем разнообразии юнитов и о прицельном упоре на жизненную реалистичность всего происходящего на экране монитора, что идет у горячих испанских парней по умолчанию. В смысле по дефолту.

То есть на словах. А на деле советую посмотреть демонстрационный ролик, не обращая внимания на скрины и прочие отвлекающие мелочи. Там все сразу видно и понятно. Какая шикарная камера нам уготовлена, и как все это на Medieval 2: Total War похоже. Как юниты ужасно двигаются и насколько разнообразны поля сражений, как пехота в прямом смысле слова телепортируется в десантные грузовики и зачем в армии нужны медики. Все это можно хорошо обсмотреть со всех сторон, полюбоваться на компьютерных двойников лидеров прошлого, могучих и не очень, и в который раз задать себе вопрос: а оно нам надо? Попытаюсь на этот вопрос ответить в выводе.

Вывод

Надо. Думаю, что надо. Да, пока все выглядит сырым и корявым, да, студия-разработчик не сотворила до этого ни одного безупречного мегахита, да графика пока с трудом вытягивает на четыре с минусом, но ведь это только пока. Ведь до октября еще жить и жить, и кто знает, куда свободная испанская кривая выведет господ создателей? В болото потоковых игр или в тихое озеро заслуженной славы? Как бы то ни было, мы это узнаем в первую очередь, а что касается лично меня, то я хочу, чтобы у парней-криэйторов все получилось, и их глобальная стратегия вышла хорошей и качественной. Таких игр не хватает в последнее время.

Разработчик: Enigma Software Productions

Алексей ТУР aka leprecon

P.S. игра была выпушена в сентябре 2008 года. В России её издала компания Акелла, под названием Полководцы: Мастерство войны. Игра во всем мире получила в основном негативные отзывы, кроме того она подвергалась еще и цензурной правке…

***