Цыплят по осени считают...
Прислано vip-bomzh July 30 2025 23:57:26

Равно как и игровые релизы…

Отправилась в печать сильно мутировавшая игра из всем известной серии — SimCity Societies. Напомню, что на сей раз упор делается не на организацию дееспособной инфраструктуры города, а на социальное развитие. Вместо прежней «раздачи участков» теперь можно будет каждое здание установить самостоятельно, на выбор (любое из 500 возможных), и оно будет иметь некоторое влияние на один из ключевых параметров города. Среди таковых значатся знания, производство, богатство, творчество, духовность и законопослушность.

Кстати, нужно отметить, что разработкой нового SimCity компания Maxis (девелопер всех предыдущих игр) не занималась, поскольку все усилия ее команды брошены на интригующий проект Spore, о котором стоит говорить отдельно. SimCity Societies был отдан на откуп Tilted Mill Entertainment. И, в общем-то, жаловаться тут не на что, поскольку у ребят за плечами имеется серия Caesar. Так что виртуальным градостроением они заниматься любят и умеют.

Следующая игра, отправленная на «золото», безусловно достойна отдельной новости. Вот только боюсь, чтобы новость не превратилась в мини-превью с пережевыванием давно известных фактов и регулярным вытиранием слюней с подбородка. В общем, Crysis в печати. Ура, товарищи! А вот про то, насколько первый тру-DirectX 10 шутер оправдает наши надежды, вам предстоит узнать из обзора, который появится ASAP (as soon as possible). Тогда же можно будет сделать окончательный вывод, стоит ли весь этот nextgen апгрейда ценой в тыщу-полторы американских денег.

Еще один проектец, к которому дополнительные комментарии не нужны, тоже отправился в печать. А ну-ка угадайте, что получится, если скрестить Prince of Persia и Hitman? Хе-хе-хе... Правильно, Assassin's Creed, симулятор средневекового акробата-убийцы. В Европе этот безусловный хит (кто-то сомневается?) появится 16 ноября. Причем одновременно на всех основных платформах, включая наш родной PC. Будем надеяться, что о восточной Европе тоже не забудут, поскольку заждались уже... Про саму игру стало известно чуть больше, однако будем надеяться, что Талер и Ягуар, побывавшие на ИгроМире (UbiSoft должна была показывать свою новостройку на этой выставке), не прошли мимо стенда с убивцем в капюшоне. Если же Талер чрезмерно увлекся каким-нибудь руссоквесто, а Ягуар дорвался до мясного шутера (благо их на ИгроМире тоже было предостаточно), то придется потерпеть чуть дольше. Впрочем, нам не впервой, главное знать, что Assassin's Creed уже готов и никуда от нас не денется.

Готова, отпечатана и разослана в магазины многообещающая игра от Vivendi Games — TimeShift. Если кто подзабыл, идея этой игры строится на возможности управлять временем. Правда, какие вольности будут позволены игроку непосредственно в процессе игры, мы узнаем только после того, как поиграем в это чудо-юдо. Тем не менее, даже если «перемоток» а-ля Prince of Persia в TimeShift не обнаружится, сюжет про игры со временем все равно выглядит многообещающе. Как искренний поклонник «Назад в будущее» и «Терминатора» (особенно второго), обязательно посмотрю.

Точь-в-точь на Хэллоуин ЕА запустила в продажу истинно православный шутер Hellgate: London (православный не по происхождению, а идеологически, ибо еретиков- протестантов их псевдовера не спасла от вторжения орд Нечистого!). Мясной отстрел разношерстных андедов, импов и прочих упырей даже на скриншотах выглядит весело. Но особым изюмом, который уверенно воткнут в самое сердце булочки Hellgate: London, является мультиплеерный режим, который будет во многом иметь черты, более характерные для ММО, чем для обычного сетевого шутера. К тому же эту игру частенько сравнивают с Diablo 2, поскольку кроме похожей атмосферы (за вычетом огнестрельных пушек) в новом шутере реализована автоматическая генерация уровней.

6 ноября в продажу должна была поступить РС-версия одного из самых громких проектов для ХЬох 360 — экшена Gears of War. Об отличиях от консольной версии представители Microsoft ничего не говорят, так что на большое количество «плюшек» надеяться не стоит. Однако дополнительный контент для онлайновых побоищ (в частности, легендарные карты от People Can Fly, оценив которые, Epic Games, разработчик Gears of War, осознала, что поляков надо срочно скупать «с потрохами» и брать их новый проект под свое крыло) все-таки должен быть в комплекте. Впрочем, если портирование окажется человеческим, и за то скажем спасибо. Хватит с нас и одного Lost Planet'a.

Теперь — еще менее обнадеживающая, но все равно немаловажная релизная новость. На «золоте» оказался долгожданный Mass Effect от орденоносной студии BioWare. Корифеи, аксакалы и просто профессионалы по созданию RPG снова «предали» нас и вопреки всем надеждам 20 ноября Mass Effect выйдет исключительно в версии для ХЬох 360. Впрочем, будем надеяться, что Microsoft и новый хозяин BioWare (Electronic Arts) найдут общий язык. В конце концов, выход Mass Effect на PC был бы выгоден обоим сторонам, а уж в том, что ни те, ни другие не привыкли упускать вероятную прибыль, сомневаться не приходится. Лишь бы качество не пострадало, поскольку не знаю как вам, а лично мне традиция Bio Ware, заключающаяся в доработке и улучшении PC-версий своих игр, очень даже нравится. Жаль только, что ЕА в последнее время в подобной любви к геймеру как-то не была уличена.

Ну что уж там, геймерскому оптимизму может позавидовать даже оптимизм российской оппозиции. А значит — выдержим.

***