Тема: WASP.kz :: Игровой комп 2022 года

Прислано BASF 24-10-2022 11:34
#3

Просто сегодня компьютерные игры стали крайне тяжкими. Что вызывает у многих недоумение - внешне эти игры практически не претерпели никаких революционных изменений...

А все дело в том, что эти игры поддерживают разные модные плюшки, типа 4К... но как показывают исследования, этим пользуется едва ли 2-3% игроков... а 4К на обычных, мониторах попросту не заметно - нужно реально "экран в полстены"... что стоит - ого как!

Мы не имеем таких мониторов, но тяжесть в игре никуда не денется! Игры требующие 40-70 Гб места на диске попросту вампиры - мы отдаем им место под то, что нам никогда не понадобится...