Тема: WASP.kz :: Junction Point Studios

Прислано mvptkfjb 27-03-2026 13:52
#1

Новостные ленты в последнее время всё больше похожи на сводки с мест боевых действий — приставки сражаются друг с другом, приставки атакуют территорию PC, отгрызая у того хорошие шматы жанровой территории. PC уходит в глухую оборону и угрюмо мочит по консолям своим главным и давно уже не секретным оружием — глобальными многопользовательскими играми. Редким диверсионным отрядам хитовых проектов иногда удаётся прорвать окружение, перейти в контрнаступление и, пользуясь раздробленностью приставочного мира, насаждать на их землях свою культуру. Не скучаем, товарищи камрады, однозначно не скучаем!

Тринадцать лет застоя

Знаете ли вы, что такое Библиотека Конгресса? Нет, вы не знаете, что такое библиотека Конгресса! Но даже если вы и знаете... — а многие из наших читателей — я уверен! — возмущённо фыркнут, прочитав данное начало, и скажут: «За кого он нас считает?!»

Хорошо, все знают, что такое Библиотека Конгресса, а для тех самых трёх танкистов и собаки я всё-таки расскажу...

Основано данное хранилище знаний в 1800 г., соответственно, Конгрессом США. На данный момент это одна из самых обширных библиотек, откуда можно почерпнуть сведения практически по всем аспектам нашей с вами (и не только нашей, и не только с вами) жизни — 14,5 млн. книг и брошюр, 132 тыс. томов переплетённых газет, свыше 29 млн. единиц хранения рукописных материалов, 3.3 млн единиц нотно-музыкальной литературы, свыше 3 млн. географических карт и т.д., и т.п. Более того, каждый год библиотека обогащается минимум на миллион единиц хранения — и с каждым годом количество информации растёт...

Так вот, учёный совет Стенфордского университета выступил с предложением включить в эту саму Библиотеку молодую, ещё не совсем оперившуюся, но всё-таки отрасль искусства — компьютерные игры. Для сей операции пригласили почётную комиссию, включающую в себя таких мастодонтов, как Уоррен Спектор и Стив Мерецки. Вот такую десятку проектов для почётного хранения отобрала комиссия:

- Spacewar! (1962);
- Star Raiders (1979);
- Zork (1980);
- Tetris (1985);
- SimCity (1989);
- Super Mario Bros. 3 (1990);
- Civilization I/II (1991);
- Doom (1993);
- Warcraft (1994);
- Sensible World of Soccer (1994).

Как видим, отбирались игры не столько по «крутизне», сколько по жанровости. Не считая первую в списке — Spacewar! (хотя это далеко не первая в мире компьютерная игра), учёные мужи зацепили практически все первичные жанры, начиная от шутеров и заканчивая аркадами. Именно поэтому не повезло таким играм, как Elite или же StarCraft. Так что данный список не стоит рассматривать как ТОП-10 лучших игр всех времён — больше обращали внимание на родоначальников жанров. И опять же, ни один онлайновый проект не попал в данный список, что, мягко говоря, не совсем правильно. Ну да Спектору виднее...

Кстати, недавно археологи откопали античный механический компьютер — made by древние греки, создан около 500 лет до н.э. Так что вопрос первой компьютерной игры ващще — остаётся открытым...
А Спектору по барабану...

Кстати, о Спекторе!

Он не только успевает выбирать игры для помещения в криогенную камеру веков, он ещё и...

Ну, вы поняли. О студии Junction Point Studios (детище Уоррена) давно уже ходят разнообразнейшие слухи: мол, да, делают, стараются. А вот что?! Особенно волнует данная информация геймеров старого толка, считающих, что сюжет и атмосфера — это не коврик в уборной и даже не статист второго плана, провозглашающий «Кушать подано!» в первом акте третьего действия, а самый что ни есть исполнитель главной роли (а то и нескольких главных!). Как сообщает DTF, на данный момент компания занимается разработкой двух проектов. Что это за проекты и когда они увидят свет, пока еще никто не знает. Практически вся информация хранится под строжайшим штампом секретности. Есть, правда, несколько слухов, но пока что они никем не подтверждены. Однако не думаю, что от создателя System Shock и Deus Ex можно ожидать чего-то плохого и неинтересного.

***

В квартале PC-шников, на улице поклонников харизматичного, показушно-циничного и ядовито-ироничного главного героя консольного экшен-сериала Devil May Cry бушуют народные гуляния, карнавал заодно с пивным фестивалем. В чистом звездном небе расцветают фейерверки, а красивые девушки и удалые парни забывают всякий стыд... Над этой улицей звучит звонкая и радостная народная песня... А всё почему? Потому что у поклонников Данте (не того, который стихи писал, а того, который демонов рубит) — праздник. Capcom объявила о том, что Devil May Cry IV будет разрабатываться сразу для трех платформ — XBox-360, PS3 и PC. Теперь не нужно будет ждать годами порта, не нужно будет лить слезы над неудобным управлением, не нужно будет... Эх словом — гуляй, народ!

***

Редактировал vip-bomzh 27-03-2026 14:06