Игра Destiny 2 не оправдала ожиданий...
Прислано vip-bomzh June 29 2026 18:10:53

Компания Bungie признала, что Destiny 2 не оправдала ожиданий, и в результате сокращает штат сотрудников, поскольку компания «не может продолжать работать» в нынешних масштабах. Спустя месяц после публикации отчета о планах увольнения «значительного» числа сотрудников, компания Bungie подтвердила эти намерения в рамках общекорпоративной реорганизации...


Расширенные новости

Развал игровой индустрии начался?..

В сообщении от 25 июня 2026 года в сети X разработчик Destiny объявил о «сокращении штата», которое окажет «глубокое влияние на пострадавших, их семьи, друзей и товарищей по команде». Глава PlayStation Studios Гермен Хулст опубликовал длинный пост в блоге о ситуации, подтвердив, что «большая часть команды Destiny» ушла, а также «некоторые» члены команды Marathon и команды Sony Interactive Entertainment, которые поддерживали деятельность Bungie. Вскоре после публикации этих сообщений стало известно, что глава студии Bungie Джастин Труман также покинет компанию.

«Как руководители Bungie, как нынешние, так и бывшие, мы признаем, что Destiny 2 не оправдала ожиданий за последние несколько лет», — написала студия. «После нашего последнего обновления контента для Destiny 2 и с учетом того, что наши будущие проекты все еще находятся на ранней стадии разработки, мы, к сожалению, не могли продолжать работать в прежнем режиме».

В своем сообщении от 25 июня Хулст заявил, что последний проект Bungie, шутер Marathon в жанре PvEvP с элементами эвакуации, «остается важной частью» портфолио PlayStation. Компания продолжит поддерживать Bungie в работе над новым контентом для игры и в развитии ее «будущих проектов», которые, по словам Хулста, «пока слишком рано обсуждать».

Хулст продолжил, признав, насколько «болезненной» была эта новость, особенно после «длительных обсуждений и тщательного рассмотрения», которые PlayStation провела, прежде чем прийти к решению о сокращении штата.

«В течение последних нескольких месяцев мы вместе с руководством Bungie анализировали долгосрочное направление развития студии, приоритеты разработки, потребности в ресурсах и ее роль в нашей общей стратегии управления портфелем проектов», — написал Хулст. «Мы рассмотрели несколько альтернатив, прежде чем пришли к выводу о необходимости сокращения ресурсов для приведения их в соответствие с текущими приоритетами и долгосрочными целями студии».

На форуме X компания Bungie заявила, что поделится дополнительной информацией о будущем компании, но не сегодня.

«Сегодня мы хотим выразить нашу благодарность и сочувствие каждому члену команды Bungie, пострадавшему от этой ситуации, и тем, кто остался в живых», — написала компания Bungie. «Мы надеемся, что вы поступите так же».

Несмотря на предположения о скором появлении подобных новостей, это ошеломляющая реальность для команды Destiny, ответственной за создание одной из самых влиятельных игр всех времен. Это также подчеркивает продолжающиеся проблемы в Sony, которая приобрела Bungie в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов на фоне акцента издателя на играх-сервисах, в которых Bungie обладала огромным опытом. Похоже, что стремление Sony к развитию игр-сервисов замедлилось: многие проекты были отменены, а несколько студий закрыты.

***