Очень даже симпатичненько... Как ни странно, но такая, на первый взгляд, детская игрушка с первых же минут полностью захватывала внимание почти всех моих друзей, а особенно женского пола (причем «почти» — только потому, что не все еще в нее играли). Я же сама познакомилась с ней как раз у увлеченной этим проектом подруги. Сразу же попросила диск, которого, как обычно это происходит по закону подлости, не оказалось, но пообещали достать дня эдак через три. Не дождалась, купила. После чего последующие трое суток от монитора отрывалась исключительно... не буду писать, зачем... покурить. Да, покурить, конечно, можно бы и не отрываясь, но, к сожалению, игра требует участия обеих конечностей одновременно, а если курить без привлечения какой-нибудь из них, то пепел имеет весьма мерзкое свойство сыпаться на клавиатуру
. За это время появилось ощущение, что выгляжу я как Горлум — нечто сгорбленное, исхудавшее, с большими глазами, в коих ясно просматривалось помутнение рассудка... в общем, ужасы не то чтобы нашего городка, но отдельно взятой в нем квартиры.
Ну, ладно, хватит, наверное, растекаться мыслью по древу. Давайте поговорим о плюсах и минусах этого проявления злого гейм-мейкеровского гения.
Раздел о душевных страданиях автора по поводу своей некомпетентности в вопросах последовательного изложения материала
Вы себе не представляете, как иногда бывает тяжело разложить все по полочкам красиво и последовательно, особенно когда находишься от чего-то в таком восторге. Но я попробую.
Очень даже неплохая яркая графика, хоть и несколько угловатая... Даже почти прорисованы тени под персонажами и некоторыми ботами (причем именно «под». Жаль). Совершенно ничего мрачного, готично-кровавого и откровенно кровожадно-депрессивного (не удивительно — игра все-таки для детей делалась, да и в мультике ничего подобного не было, если вспомнить).
Одновременно и плюсом и большим минусом можно назвать возможность сохранения не где попало и когда захочется, а исключительно в строго отведенных для этого местах. С одной стороны, это правильно — не фиг расслабляться, а с другой... а тоже правильно — так интереснее.
Также следует заметить, что, как и любая аркада, эта отличается достаточно простым управлением: по сути, на протяжении почти всей игры можно обойтись только шестью кнопками — четыре под правой рукой (вперед, назад и по сторонам) и две под левой (удар и прыжок). Однако, с другой стороны, есть возможность разнообразных супер ударов, но для них создатели не отвели отдельных кнопок, а придумали комбинации. Это, конечно, вполне нормально, но достаточно тяжело разобраться.
Еще мне безумно понравилась возможность игры обоими персонажами (правда, не одновременно, хотя есть, конечно, кнопка, отвечающая за игру Обеликсом, пока играешь Астериксом, и наоборот, но не могу сказать, что это очень эффективно). Хотя согласитесь, что прокатиться на Обеликсе по заснеженным северным склонам — весьма соблазнительная перспективка
.
Наиболее милым и безобидным существом кажется Догматикс — собачка незабвенного дуэта непобедимых галлов, но и эта маленькая зверушка запросто обезоруживает даже самых устрашающих и, казалось бы, непобедимых римских воинов... Эта хорошенькая собачка, образец чистоты, невинности и даже некоторой исключительно детской наивности — пожалуй, самый большой плюс, который в случае чего без всяких зазрений совести и душевных метаний на предмет «быть или не быть?» решает, что надо «быть», а вернее — «бить» и отстаивать свое право на жизнь и свободу (чего и всем желаю)!!!
А вообще (по крайней мере для меня), наиболее негативным аспектом является камера. Ее невозможно установить так, как удобно, и зафиксировать — она постоянно возвращается в то положение, которое удобно ей. Так что ее приходится постоянно поправлять, что далеко не всегда удобно. Ну, представьте на минуточку: у вас ожесточенная битва с парой десятков врагов, вы вполне довольны тем, под каким углом к вам находится персонаж, которым вы играете, и тут, в самый ответственный момент, эта сволочь (камера) поворачивается так, что вы вообще несколько секунд не понимаете, что произошло... Естественно, после такого очень тяжело не обругать всякими нехорошими словами римлян, игру, ее создателей и, наконец, свой ни в чем не виноватый компьютер, не плюнуть на все, не «опустить руки» и не вернуться к уже приевшимся, но таким родным и удобным играм.
Для того, чтобы это понять, нужно просто начать играть. Тогда все сразу станет ясно. Хотя, может, это и не так... но это совершенно не мешает игре быть красивой, яркой, интересной и захватывающей до зеленых чертиков!
Лайка