Gods and Heroes: Rome Rising
Прислано vip-bomzh July 31 2025 18:50:37

Вслед за богами и героями

Все-таки конец года оказался не совсем удачным для упомянутой компании Perpetual Entertainment. Помните историю с многообещающим онлайн-проектом Gods and Heroes: Rome Rising, который, пройдя бета-тестирование, был заморожен (под этим физическим состоянием разработчики обычно скрывают фразу «игра выйдет двадцать девятого февраля любого не високосного года») на неопределенный срок. Если кто забыл, напомню, что тогда разработчики объяснили подобный ход весьма низким уровнем качества проекта, а также желанием выделить больше свободных ресурсов для еще одной ММО, создаваемой по вселенной мира Star Trek (кстати, сам проект запланирован на 2008 год).

Однако, как оказалось, владелец данной студии, компания Gravity (помните Ragnarok online?), иного мнения о дальнейших делах данной команды. Как стало известно из отчетов, которые Gravity подала в комиссию по ценным бумагам США, компания Perpetual Entertainment в скором времени уйдет в небытие девелоперского загробного мира. В общепринятом понимании, ситуация выглядит примерно так. По словам руководящих лиц Gravity, компания потеряла всякую надежду вернуть те несчастные 9 миллионов «убитых енотов», которые были инвестированы в Perpetual Entertainment. В своем отчете Gravity подчеркивает, что вернуть вложенную сумму денег не представляется возможным, даже частично. Собственно, удивляться, по сути, нечему. На протяжении своего существования Perpetual не раз демонстрировала неадекватность происходящего внутри компании. Вначале, так сказать, «за ненадобностью» из команды было уволено несколько десятков сотрудников. Затем, после весьма внушительной пиар-компании, главный проект уходит в долгий «холодный» черный ящик, ради лишних свободных рук для новой игры. Как-то оно странновато получается, не находите? Вначале компания увольняет группу людей, с комментариями «они лишние», а затем закрывает свой проект, над которым работали немалый промежуток времени из-за нехватки рабочей силы... Некомпетентно как-то.

Но, тем не менее, история не была бы настолько оригинальной, если бы не тот факт, что на данный момент компанию Perpetual Entertainment вместе со всем имуществом приобрела некая юная команда, под названием Perpetual LLC. Ничего общего в названии не находите? Некоторые считают, что таким образом вконец обедневшая компания сумела избавиться от старого инвестора наименее болезненным способом. По всей вероятности, так оно и есть. Но более актуальный вопрос все же касается оставшегося игрового проекта. Что же будет с Star Trek online?

Здесь мнения и слухи разделяются. Одни говорят, что Perpetual выкупила молодая медиа-компания, которая планирует дебютировать на мировом рынке онлайн-развлечений именно Star Trek online. Также поговаривают, что проект по своей структуре стал более «казуальным», вследствие чего, опять же таки по слухам из независимых источников, на данный момент новый владелец переживает резкий отток сотрудников, занимающихся разработкой игры.

По мнению же других источников информации, после смены официального владельца Star Trek online не потерпел ни малейших изменений в своей концепции и по-прежнему разрабатывается в привычном ритме.

Вор — табуреточиик

Воровство в онлайн-играх вещь достаточно распространенная и частая. Грабеж виртуальных сокровищниц, охраняемых свирепыми драконами, гидрами и прочими представителями не мелкой фантазийной живности, дело весьма приемлемое, особенно если ты отыгрываешь роль вора. Другое дело, когда речь заходить о грабеже других игроков. Тут все более серьезно. Как-то, помнится, читал очередную историю об одном корейце, любителе онлайнового гоп-стопа, который при помощи двух десятков прокачанных ботов на протяжении нескольких недель терроризировал половину сервера, вытрушивая из игроков ценные артефакты. Юного мафиозного дона нашли достаточно быстро и засудили, причем в реальном суде, а затем отправили в не менее реальную исправительную колонию. Впрочем, на этом случаи виртуального воровства отнюдь не закончились.

Семнадцатилетний житель Нидерландов был арестован по подозрению в виртуальном воровстве. Вот только воровал он не мечи-кладенцы, не обмундирование из списка ТОР, а... как говорил Михаил Задорнов, «приготовьтесь»... парень воровал мебель — виртуальную мебель из нарисованных комнат сетевого молодежного игрового ресурса под названием Habbo Hotel. Сам проект представляет собой упрощенный вариант многим знакомого Second Life. В вашем распоряжении есть персонаж и жилплощадь, которую вы вправе обустроить по своему вкусу. Этакие Sims'ы уровня тамагочи.

Как сообщают в местных новостях, для достижения своих целей юный злоумышленник использовал «фишинг», то бишь отсылал пользователям ссылки на якобы параллельный сайт игры, где, скажем, проводилась какая-нибудь вымышленная акция с дорогим призом. Для участия игроку нужно было заполнить анкету, но перед этим ввести логин своего аккаунта и пароль, дабы зарегистрироваться и подтвердить свою игровую причастность к проекту Habbo Hotel. Естественно, никакого приза не было, да и акции тоже. Зато владелец сайта получал имя и пароль рабочего аккаунта, откуда впоследствии выносил всю элитную мебель в свой отдельный виртуальный уголок. По данным следствия, общая сумма награбленного составляет от четырех до шести тысяч евро.

Впрочем, некоторая комичность сложившейся ситуации не делает поступки юного голландца менее противозаконными, ведь согласитесь, для данной игры какой-нибудь стул или розовый пуфик являются не менее ценным приобретением, нежели модные доспехи или оружие в других онлайнках.

Судьба нарушителя пока неизвестна, хотя, скорее всего, дело ограничится обыкновенным штрафом, ведь и украдено не так уж много, да и по законам Нидерландов похититель виртуальной мебели несовершеннолетний.

***