Rockstar Games – четвертая GTA
Прислано vip-bomzh June 25 2025 09:21:02

Grand Theft Auto IV

Дорогие камрады, вопреки обычной направленности, я опять решил почтить ваше внимание консольщиной. "Точнее, пока еще консольщиной! Мы-то с вами знаем: что-что, а уж новая часть великого и непревзойденного «Автоугонщика» надолго «вне» ПК точно не задержится! В данный момент проект разрабатывается исключительно под приставки нового поколения (Play Station 3 и Xbox 360), но рано или поздно все-таки будет портирован. По крайней мере, я на это очень надеюсь. Хотя, думаю, вы тоже...

Ибо вряд ли в наше время можно представить себе продвинутого геймера, который бы никогда не слышал о GTA. Сказать, что эта серия достигла популярности — значит, ничего не сказать! Сотни тысяч людей по всему миру проводили бессонные ночи перед компьютерами, примеряя на себя облик обыкновенного уличного преступника. Как ни странно, подобный сеттинг оказался весьма и весьма привлекательным, поэтому вот уже который год разработчики зарабатывают на франчайзе огромные деньги. Конечно же, каждая часть становится все лучше и лучше, правда, после выхода San Andreas'a ситуация слегка переменилась. Да, игра была отличной — спору нет. Но сколько бы мелких фич и возможностей девелоперы не добавляли, а нам, простым смертным, продукт уже начал немного приедаться. Срочно нужно было что-то менять и серьезно усовершенствовать, иначе пресытившиеся потребители могут устать от вторичности и однообразия. В общем, нужно было представить «старого друга» в новой обертке и с новым «вкусом», так сказать, но не лишенным своего обычного «аромата»...

Веселые парни из Rockstar, судя по всему, пришли к аналогичным выводам, поэтому на сей раз нас ждет действительно GTA 4 (в предыдущих двух играх не было заветной циферки после названия). Первое из того, на что следует обратить внимание, это замена (наконец-то!) движка — старенький RenderWare честно отслужил свое, порадовав напоследок отличной реализацией погодных эффектов в San Andreas'e. Канула в лету мультяшность и показная «несерьезность» картинки — теперь нас ждет намного более современное и хорошо детализированное визуальное сопровождение проекта. Правда, я все равно не очень понимаю восторженные крики некоторых людей, ибо никакими особыми красотами графика пока не блещет. Хотя, делая оглядку на весьма немаленький размер игрового пространства, можно сказать, что разработчики очень неплохо поработали. Обилие мелких деталей и панорамные виды радуют глаз, а огромные небоскребы Либерти Сити придают окружению свой неповторимый шарм. Пешеходы на улицах уже выглядят намного более пристойно, их одежка стала четче и разнообразней. Автомобили и вовсе стали похожими на настоящие транспортные средства, а не на машинки из мультиков. Лишь небо как было страшненьким, так и осталось.

Как вы уже наверняка поняли, действие продолжения сериала будет разворачиваться на просторах виртуального образа Нью-Иорка. Многие места и достопримечательности очень похожи на реальные прототипы, хотя девелоперы вовсе не ставят своей целью точное их копирование. Они, наоборот, стараются слегка изменить все вплоть до названий, сделать комичней и интересней. Кстати, сельских местностей вокруг мегаполиса в наше распоряжение не предоставят. Жаль, после предыдущей части я уже не могу представить GTA без кантри-сайдов и маленьких лесных деревушек. Но зато разработчики смогут уделить намного больше внимания самому городу и его проработке, что тоже немаловажно. Самолеты, к сожалению, также пришлось убрать из-за недостатка летного пространства — хотя, думаю, нам и вертолетов вполне хватит. Но, опять же, прошу отметить, Либерти Сити сам по себе огромен, поэтому особого уменьшения площади игрового мира мы не заметим.

Ну и какой же новый «Автоугонщик» обойдется без харизматичного главного героя? Встречайте — Нико Белич, эмигрант из неназванной восточно-европейской страны. В сети ходят слухи о том, что он на самом деле русский, хотя официально эта информация так и не была подтверждена. В общем, рожа бандитская до невозможности, да и характерный акцент присутствует. Спортивная курточка тоже. Как же иначе можно описать «нехорошего человека» из Славяностана? :) Завязка игры основывается на том, что наш персонаж прилетает в Америку к своему другу Роману, который ему понарассказывал небылиц о прекрасной жизни в стране Макдональдсов. К несчастью, все оказалось вовсе не так привлекательно, как Нико думал. Роман погряз в долгах и проблемах, а разгребать сей бардак кому придется? Правильно, нам с вами в образе еще одного человека, у которого нелады с законом. Короче, стандартная, хоть и достаточно интересная завязка в стиле GTA. Насчет сюжетной линии волноваться, думаю, не стоит — Rockstar умеет из примитивных гангстерских разборок создавать захватывающие истории. Кстати, вроде бы, намечается еще и некоторая нелинейность прохождения, в отличие от предыдущих игр серии, а это не может не радовать.

Отношения с неписями тоже претерпели кардинальные изменения. Раньше их не было в принципе, а сейчас нам предлагается самим выбирать, с какими персонажами мы хотим больше общаться, с какими вообще желаем без нужды не встречаться и так далее. Хорошая задумка, но главное, чтоб ее удачно реализовали в таком специфическом сеттинге. Характеры героев, как и всегда, тоже сильно различаются. Интерактивность игрового мира серьезно возросла по сравнению с предыдущими частями, и я надеюсь, он наконец-то станет живее. Искусственный интеллект обещали сильно доработать, чтобы больше не было различных нелепостей в поведении жителей, которые встречались в GTA 3. Текущее время суток тоже будет заметно влиять на городскую жизнь — количество пешеходов и машин на улицах уменьшится. Кстати, днем в определенных районах мегаполиса мы можем и в пробку попасть. В тех же местах, судя по скриншотам, наблюдаются большие столпотворения народу, прямо как в Голливудских фильмах, когда показывают бизнес-центры в часы пик. Анимация движений весьма похорошела; теперь ее намного больше, а главное — все стало натуральней. Хотя определенная СТАшная «неряшливость» все равно присутствует. Но кому она мешает?

А сейчас мы подходим к самому главному и, как на мой взгляд, самому неоднозначному обновлению. Разработчики задумали сделать GTA 4 намного реалистичнее предыдущих «Автоугонщиков». С одной стороны, это кажется весьма правильным решением, которое поможет искоренить «вторичность» из серии. Но с другой... все ведь привыкли к безбашенной аркадности происходящего на экране. В данном случае лучше сильно не усердствовать, а то нарушится сама фабула игры. Не знаю, возможно, я просто принял близко к сердцу некоторые мелкие заявления разработчиков и сделал из мухи слона, но факт есть факт — некоторые игровые моменты станут намного более реалистичными. Например, угнать машину теперь не так уж просто, как раньше. Нужно подкрасться к водителю, а то и в проводах покопаться, чтобы включить зажигание. В общем, надеюсь, девелоперы не слишком усложнят процесс.

А в остальном же вся доступная на данный момент информация о проекте — это многочисленные намеки и рассказы о мелких фичах. Если позволите, я не стану скатываться до банального перечисления заявленных вкусностей, ибо уж очень немаленькое их количество скопилось за время разработки во всяких интервью и новостях — я упомяну лишь самые интересные. Во-первых, мобильный телефон главного героя теперь выполняет несколько важных функций. Вы сами можете позвонить кому-то из персонажей, если захотите, или же вызвать такси. Также девайс принимает сообщения, а встроенная камера используется для снятия скриншотов. Отныне пожарные лестницы приделаны к зданиям не только для галочки — Нико вполне способен по ним лазить (и в окна заглядывать). А еще имеется возможность красться вдоль стен и стрелять из-за угла — боевая система, судя по всему, опять поменялась. Кстати, привычных магазинов вооружения в игре не будет — их роль теперь исполняет один из неписей, который снабжает нас пушками. А вот сильно изменить внешность протагониста, как в San Andreas'e, теперь нельзя. Жаль, сделали б из гопника человека. Хотя девелоперы аргументируют решение отказаться от этой фичи намерением довести до идеала прорисовку и детализацию. Ладно, посмотрим, хорошо ли у них это получится.

Знаете, Rockstar столкнулись с определенными трудностями при разработке продукта сразу для двух сильно различающихся между собой игровых платформ. Так им, консольщикам, и надо! А мы все равно будем ждать новой части «Великого Автоугонщика» на ПК, ибо иначе и быть не может. Ведь GTA 4 — потенциальный хит, который просто не сможет чем-то особо разочаровать нашего брата геймера. Хотя бы в силу профессионализма девелоперов, которые хорошо знают свое дело.

З.Ы. А еще ходили слухи, что известная наша исполнительница Руслана Лыжичко озвучивала какого-то персонажа. Да и по одной из игровых радиостанций вроде бы крутят ее песни. Проверим...

***