Он свеж, здоров и полон сил! Он готов сразиться с врагами всего мирного человечества и жениться на замечательной рыженькой Эм. Джей! Он обретёт новую силу и старую работу. Он познает мир с самой изнанки, посмотрит на себя самого изнутри. И мы с вами ему в этом поможем. Нет, не в новом фильме, не надейтесь :), а в новой игре по новому фильму. Что, слишком много тавтологии? Слишком много лишних слов? Нет, просто паутина застилает глаза, а песок сыплется на руки — Spider-Man 3: The Game медленно, но уверенно шествует к экранам наших мониторов. Давайте приглядимся к этому маршу отваги пристальнее.
Трюкомания-головоломка, — игра по фильму, а фильм по игре продолжаются! Человек-Паук обязан жить на наших ЭЛТ и ЖК-экранах, и две предыдущие, не очень качественные части игры не должны бросать тень на третью, готовящуюся вот-вот выскочить на прилавки наших магазинов мегагейму серии. Давайте отнесемся к ней объективно и непредвзято. Компания Activision хорошо позаботилась о ней, купила свеженький next-gen, подмутила неслабую пиар-компанию, закриейтила отличный веб-сайт. Приготовила, как говорится, нам всем сладенький пирожок, для скорейшей усвояемости. Вот только начинка-то у пирожка, как всегда, с душком, с кислятинкой. Фирменной кислятинкой от той же Activision. Это видно даже на скриншотах. Но обо всём по порядку.
Сюжет игры прост и незатейлив, как сама игра. Человек-Паук, точно так же, как и в фильме, должен разобраться с Песчаным Человеком, слишком осмелевшим сынком покойного Зелёного Гоблина, ну и, конечно же, с Чёрной Смертью (Venom) — своим злым альтер эго. По ходу дела, можно и ещё пару антигероев повалить, дабы Палачу легче работать было. Всё равно сценарий фильма перекроен, главный антигерой изменён, а с ним и вся концепция фильма (и, само собой, игры) пошла совсем по другой кривой. Изначально Спайдермену отводилась в противники четвёрка мерзких негодяев во главе с великим Мистерио. Песчаный человек в этой компании был, однако на второстепенных ролях. На роль таинственного любителя спецэффектов и трюков Мистерио уже даже якобы был утверждён культовый и колоритный Брюс Кемпбелл (кто не знает, он играл Эша в «Зловещих Мертвецах»), сыгравший эпизодическую роль в первой киноленте о Человеке-Пауке. Но — не сложилось. Продюсеры не рассчитали, боссы не подтвердили, и пришлось маленькому паучку схватиться в смертельной схватке с, фактически, самим собой. Все остальные стали просто обузой. Не скажу, что лично мне уж сильно понравилось данное изменение в составе, но, тем не менее, приходится иметь дело с тем, что есть. Или не есть. Или не иметь. Пошли дальше.
Как создать очередную игру, на полном расслабоне, имея в кармане немеряную кучу вечнозелёных денег? Просто? Не то слово, как просто! Берём старые наработки десятков экшенов, пропускаем их через «некст-ген», меняем лица, добавляем немного новых движений, вставляем пару-тройку свежих спецэффектов, внедряем очередную «сверхзахватывающую» сюжетную линию, касающуюся фильма, но в тоже время идущую слегка вразрез с ним, и бум-бум — игра «Человек-Паук 3», шипя и шкварча, выпрыгивает из штамповочного цеха, и, помахав создателям рукой, сама бежит в магазин, где её уже ожидают десятки истекающих слюной фанатов, у которых перед глазами только синий с красным цвет и сто долларов в кармане. Именно на них и рассчитан потоковый проект Vicarious Visions, и только на них. А то, что он будет именно потоковым, сомневаться не приходится уже сейчас. Тем, кто не верит моим не сильно ласковым словам, советую посмотреть на скрины.
Те, кто окажется ещё более упрямым могут взглянуть на демо-ролик.
Всё, на что сподобились доблестные разработчики, так это прорисовать главного героя aka Spiderman'a с, можно сказать, фотографической точностью, начиная от кончиков пальцев на ногах и кончая кончиками пальцев на руках. Но подобный продвинутый ход мы уже видели в Marvel Ultimate Alliance, там тоже некоторые герои были прорисованы обалденно, в то время как другие блистали угловатостями, а противники вообще были сборищем клонов из двадцатого века. Чтоб вы не сомневались, в нашем с вами грядущем шедевре всё будет фактически так же. Ведь зачем напрягаться, прорисовывая каждого, если можно хорошо нарисовать ОДНОГО?! Логично, не так ли? Блин, неужели такая фигня никогда не кончится, и The Hulk останется единственным в своём роде? Неужели X-Men: The Official Game не пошёл впрок любителям уничтожать всякую мерзость руками супергероев? Неужто мы так и будем жить надеждами на светлое будущее от товарищей разработчиков? Грустно, но, похоже, так и будет. Ведь зачем вводить в игру разнообразные комбо-удары и достойный звук, если можно всё это подогнать под шаблон и втюхать всеядному господину геймеру, прикрываясь раскрученным брендом. Ведь так проще. Так легче. Эх...
Я честно старался подойти к Spider Мап 3 без предубеждения. С сожалением приходится констатировать, что очередной потоковый проект спешит в наши с вами цепкие руки. Обещаний много, вот только дела мало, а качества фактически нет. Вставлять везде, где только можно, магическое «некст-ген», и ничего не делать — это не выход. Для нас. А для них — это бизнес.
Алексей ТУР aka leprecon
***